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Mafia II Pinup Kalender Gewinnspiel Mafia II Fan-DownloadsMafia-Daily.net Forum
von jackennils | 11. März 2010 | 21:03 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Hier zwei weitere Interviews von der Game Developers Conference. Diesmal plaudern Denby Grace und Jack Scalici bei G4TV aus dem Nähkästchen, inklusive einiger neuer Einblicke in die Wild Ones Mission. Danke an unsere tschechischen Kollegen von Mafia.Czech-Games.net für’s Auffinden.

Interview mit Denby Grace

Interview mit Jack Scalici

von jackennils | | 18:03 Uhr | Kategorien: Mafia II, Sonstiges  

Gewinnspiel1 in Gewinne einen Mafia II Pinup Kalender!

Zeit für ein Gewinnspiel: 2K hatte die Spendierhosen an und stellt uns freundlicherweise fünf der begehrten und streng limitierten Pinup Kalender zur Verfügung (vielen Dank!). Nun möchten wir die Kalender unter’s Fan-Volk bringen. Beantwortet einfach die folgenden drei Fragen. Sind eure Antworten korrekt, kommt ihr in den großen Lostopf und habt die Chance zu den glücklichen fünf Gewinnern dieser Prestige-Objekte zu gehören.

» zum Gewinnspiel «

Kal Pre in Gewinne einen Mafia II Pinup Kalender!

von jackennils | 10. März 2010 | 18:03 Uhr | Kategorien: Downloads, Mafia II  

Gdc 2010 in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview

Seit gestern findet in San Francisco die Game Developers Conference, kurz GDC, statt. Auch vertreten: 2K Games samt Mafia II. Die Kollegen der GameStar nutzen die Gelegenheit und sahen sich die Vorführung ganz genau an. Mit im Gepäck: ein neues kurzes Gameplayvideo, fünf Screenshots und eine ausführliche Preview mit jeder Menge neuen Infos und Details zur ersten Mission (“Wild Ones”). Zudem liefert Gamespot noch ein Interview mit Denby Grace, in dem der Senior Producer ausführlich auf Story und Gameplay eingeht.

Gameplayvideo

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Download in HD 540p:

Zip in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview  GDC Gameplay (43.8 MiB, 104 Klicks)

High-Res Screenshots

2040 250x Mafia2 Dgc 01 in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview 2041 250x Mafia2 Dgc 02 in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview
2042 250x Mafia2 Dgc 03 in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview 2043 250x Mafia2 Dgc 04 in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview
2044 250x Mafia2 Dgc 05 in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview

Gdc Bude in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview

Die erste Mission: Wild Ones

Auf der GDC wurde die erste Mission namens “Wild Ones” gezeigt (Vorsicht Spoiler):
Unser Auftrag ist es sich mit Joe zu treffen und ihm beim Verscherbeln illegaler Zigaretten zu helfen. Bei Joes Zigarettenlastwagen angekommen, klettern wir auf dessen Ladefläche und Joe ruft uns zu, welche Sorte die Kunden gerne hätten. Es genügt dabei die Benutzentaste vor dem jeweiligen Stapel zu drücken, um die Schachteln zu verteilen. Doch plötzilch tauchen die Greaser auf, eine Rockerbande, die das Viertel für sich beansprucht. Es entbrennt ein Streit und schon kurze Zeit darauf geht unser LKW in Flammen auf und der Unterschlupf der Bande explodiert. Die Greaser flüchten sich in eine alte Gießerei. Kurz bei Eddie angerufen und ihm die Sache mit dem Truck und den Greasers gebeichtet. Kurz darauf nehmen Vito und Joe samt frisch eingetroffener Unterstützung von Eddie die Verfolgung auf. Nachdem alle Rocker das Zeitliche gesegnet haben, stehen wir ohne Zigaretten und damit auch ohne Geld da. Welch Glück, dass die Greaser ihre getunten Hotrods nicht mehr brauchen…

Gdc Lkw in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview

Infos

  • Vitos verstorbener Vater hinterlässt seiner Familie einen hohen Schuldenberg bei einem gemeingefährlichen Geldhai
  • die verschiedenen Outfits werden nach und nach freigeschaltet
  • es gibt Hotdog Verkäufer
  • schwere Bomber fliegen anfangs noch am Himmel
  • die Feuergefechte werden wesentlich taktischer verlaufen als bei GTA
  • es kommt stets auf die richtige Deckung an
  • im hohen Schwierigkeitsgrad ist Vito bereits nach wenigen Treffern tot
  • Vito kann nur vier Waffen gleichzeitig tragen, Munition ist Mangelware
  • die Gesundheit regeneriert sich zwar automatisch, jedoch nicht vollständig
  • um vollständig zu genesen muss Vito (nach der Mission) schlafen oder eine Mahlzeit zu sich nehmen
  • in die Garagen passen maximal 10 Autos
  • der Tempomat aus Teil 1 ist auch wieder mit von der Partie
  • ihr könnt euren Geldbeutel mit kleineren Aktionen wie Raubüberfällen, Autodiebstählen, etc. und Nebenmissionen füllen, richtig viel Kohle bringen aber nur die Hauptmissionen
  • die Höhe des Bestechungsgeldes ist abhängig von eurem Kontostand, reiche Mafiosi dürfen also tiefer in die Tasche greifen
  • Nebenmissionen schalten meist Waffen, Kleidungsstücke oder Tuningteile frei
  • das Spiel ist komplett synchronisiert, auf der DVD befinden sich alle Sprachversionen
  • im Spiel kann man 50 Playboy-Pinups und 160 Wanted-Poster sammeln
  • im Radio laufen 119 unterschiedliche Songs, u.a. “Big Spender” oder “Johnny B. Goode”
  • der komponierte Soundtrack (Score) umfasst weitere 90 Minuten
  • zudem wiederholte Denby nochmals, dass man mit der reinen Hauptstory ca. 15 Stunden beschäftigt ist
  • der Grund für die Verschiebung: Feintuning!

Gdc Vito in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview

Weitere Previews

noch mehr Previews »

Interview

Int Denby Gamespot in GDC 2010: Gameplayvideo, Screenshots, erste Mission, Infos und Interview

Captures

Hier sind 47 Captures aus dem kurzen Gameplayvideo.

von jackennils | 8. März 2010 | 18:03 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Pb Koop in Mafia II: Kooperation mit dem Playboy

2K Games gab heute bekannt, eine Lizenzvereinbarung mit dem amerikanischen Playboy abgeschlossen zu haben. Damit wird der Spieler in den Genuss von mehr als 50 Covern und ausklappbaren Mittelteilen des Magazins kommen. Zudem wird es möglich sein, die einzelnen Ausgaben des seit Dezember 1953 eingeführten Männer-Lifestyle-Magazins im Spiel zu sammeln; ähnlich der Tauben in GTA – nur cooler.

Christoph Hartmann, seines Zeichens Präsident von 2K, äußerte sich folgendermaßen:

Während sich die meisten Gangster-Spiele allein auf die Action konzentrieren, besticht ein Mafia II auch durch seine tiefe, fesselnde Erzählweise, welche von einer ausgeklügelten, realitätsnahen Atmosphäre umgeben ist. Die Partnerschaft mit dem Playboy ermöglicht es uns, durch das Einbinden der klassichen Bilder des Magazins, ein einzigartiges authentisches Element zum Spiel hinzuzufügen, welches die wahre Einflusskraft des Playboys auf die Einstellung und Kultur dieser Generation zeigt.

Passend dazu wurden zugleich noch zwei neue Bilder veröffentlicht. Natürlich mit entsprechender Playboy-Ausgabe (danke an die Kollegen von Gamona.de):

2037 250x Mafia2 Playboy Screenshot 1 in Mafia II: Kooperation mit dem Playboy 2038 250x Mafia2 Playboy Screenshot 2 in Mafia II: Kooperation mit dem Playboy
von jackennils | 6. März 2010 | 17:03 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Analyse in Analyse des Boom Boom Boom Trailers

Der gestern veröffentlichte Boom Boom Boom Trailer liefert uns zahlreiche Einblicke in das Spielgeschehen von Mafia II. Sowohl was die Mechanik des Spiels angeht, als auch unzählige Details. Auch einige Theorien und Vermutungen lassen sich auf Grund der bewegten Bilder aufstellen. Daher haben wir die Gelegenheit genutzt und eine umfassende Trailer-Analyse angefertigt, die folgende Themen behandelt: Charaktere, Schauplätze, Missionen, Waffen, Autos, Details und Unstimmigkeiten.

» Trailer-Analyse «


Zudem dürfte euch sicher aufgefallen sein, dass sämtliche deutsche Synchronstimmen ausgewechselt wurden. Nicht zuletzt Dank der großen Hilfe unseres Forenmitglieds Kirk haben wir unsere Synchronsprecherliste aktualisieren können.

» Synchronstimmen «

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