2K Games nicht auf der E3 & Klaut XCOM von Mafia II?

Autor: jackennils | 27. April 2013 | 11:53 Uhr | Kategorien: Mafia II, Mafia III, Sonstiges

e3 2013 xcom in 2K Games nicht auf der E3 & Klaut XCOM von Mafia II?

Es wäre ja auch zu schön gewesen! Nicht nur wir konnten uns gut vorstellen, dass 2K Games auf der E3 in Los Angeles im Juni die Katze aus dem Sack lässt und endlich Mafia III ankündigt, auch viele Fans schürten diese Hoffnung. Doch die wurde uns nun durch 2K Games selbst genommen. Auf dem offiziellen Blog des Publishers wurde verkündet, dass man dieses Jahr keinen Stand auf der weltgrößten Spielemesse haben werde. 

Hier bei 2K freuen wir uns riesig über die neuen Möglichkeiten, welche uns die neue Hardwaregeneration bieten wird und wir arbeiten hart daran, die bereits angekündigten Titel für den Release vorzubereiten. Auch wenn 2K auf der diesjährigen E3 Spielemesse nicht mit einem eigenen Stand vertreten sein wird, haben wir im Frühjahr dennoch viele tolle Neugikeiten für euch parat.

Daher gilt: Man sollte die Hoffnung nicht allzu schnell begraben, denn auch für eventuelle Neuankündigungen wie Mafia III stünde unter anderem der Twitch- oder YouTube-Kanal von 2K Games zur Verfügung. Auch das vor wenigen Tagen neuangekündigte The Bureau: XCOM Declassified wurde ohne große Showbühne präsentiert. Außerdem findet mit der gamescom das europäische Pendant zur E3 im August in Köln statt.

Doch damit nicht genug. Die soeben erwähnte Neuankündigung des ursprünglich als First-Person-Shooters geplanten The Bureau: XCOM Declassified sorgt derzeit unter Mafia-Fans für Aufsehen. Der vom Spieler gesteuerte Held des Spiels, William Carter, hat eine nicht zu verkennende Ähnlichkeit mit Vito Scaletta. Auch der Streifenwagen kommt einem doch sehr bekannt vor, sofern man Mafia II nicht mit geschlossenen Augen gespielt hat. Zufall oder Absicht? Urteilt selbst:

Sehen wir hier Vitos Zwillingsbruder?

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The Bureau: XCOM Declassified Mafia II

Den Streifenwagen kennen wir doch?!

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The Bureau: XCOM Declassified Mafia II

Wir denkt ihr darüber? Lasst es uns wissen. Danke an dieser Stelle noch an random aus unserem Forum und den Kollegen von Mafia2.Scorpions.cz für deren Hinweise.

2K Czech Designer wechselt zu Kojima Productions

Autor: jackennils | 19. April 2013 | 13:37 Uhr | Kategorien: Mafia III

mgs5 in 2K Czech Designer wechselt zu Kojima Productions

Ein kleiner aber interessanter Blick über den Tellerrand: Laut den Informationen von VG24/7 wechselt Jordan Amaro, bislang Designer bei 2K Czech, zu Kojima Productions, dem Studio hinter der Metal Gear Solid Reihe und soll dort künftig am fünften Teil der Serie mit dem Untertitel “The Phantom Pain” mitwirken.

Der junge Designer war zuvor an der Entwicklung von Homeworld 2 und einem bislang unangekündigten Titel von 2K Czech in der Funktion eines Missionsdesigners beteiligt. Wir gehen stark davon aus, dass es sich dabei um Mafia III handelt. Abzuwarten bleibt, welche Auswirkungen dieser Wechsel auf die Entwicklung des dritten Teil des Mafia-Franchise haben wird.

Mafia II im neuen Look: Grafik-Tuning mit SweetFX

Autor: jackennils | 7. April 2013 | 01:01 Uhr | Kategorien: Downloads, Mafia II

grafik tuning in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX

Erst kürzlich zeigte uns Forenmitglied BuTou mit seinem Screenshot-Vergleich eindrucksvoll die grafische Entwicklung eines Mafia II von den ersten Bildern anno 2008 bis zum fertigen Spiel 2010 und deckte dabei teils erschreckende Verschlimmbesserungen auf. Das fertige Spiel wirkt verglichen mit den frühen Screenshots teilweise sehr blass und mit einer Art Grauschleier belegt.

Hier nochmal ein paar Beispiele:

 

Wir schaffen Abhilfe

Dank der universell einsetzbaren Grafik-Mod SweetFX gehören diese Probleme nun der Vergangenheit an. Im Handumdrehen lassen sich einige Änderungen an den spielinternen Shadern umsetzen, welche die Grafik von jedem beliebigen DirectX 9, 10 oder 11 Spiel und somit auch Mafia II gehörig aufpolieren können. Auf diese Weise entfernten wir nicht nur den Grauschleier und erhöhten die Abstimmung sowie Sättigung der Farben, sondern fügten auch einen realistischeren Bloomeffekt hinzu, schärften die Grafik behutsam nach und entledigten uns dem lässtigen Kantenflimmern dank SMAA-Antialiasing. Natürlich wollen wir unsere Anpassungen mit euch teilen; den Download und eine Installationsanleitung findet ihr weiter unten im Artikel.

Doch hier zunächst einige Impressionen unseres SweetFX Presets:

VORHER

NACHHER

  5936  300x enhanced 01 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX   5935  300x enhanced 01 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX
  5938  300x enhanced 02 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX   5937  300x enhanced 02 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX
  5940  300x enhanced 03 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX   5939  300x enhanced 03 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX
  5942  300x enhanced 04 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX   5941  300x enhanced 04 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX
  5944  300x enhanced 05 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX   5943  300x enhanced 05 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX

Mafia II im Vintage Look

Bereits vor einiger Zeit veröffentlichte SweetFX User soybostero93 ein Vintage Preset für Mafia II, welches die Grafik des Gangster-Epos unter anderem dank Sepia-Effekt altern lässt. Dieses Preset haben wir unserem Paket als Bonus beigefügt.

VORHER

NACHHER

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5948  300x vintage 02 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX 5947  300x vintage 02 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX
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5952  300x vintage 04 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX 5951  300x vintage 04 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX
5954  300x vintage 05 before in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX 5953  300x vintage 05 after in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX

Download

zip in Mafia II im neuen Look: Grafik Tuning mit SweetFX  SweetFX 1.4 Mafia II Edition (1,4 MiB, 372 Klicks)

Das Paket enthält die aktuelle Version 1.4 von SweetFX sowie die beiden Presets jeweils in separaten Ordnern, um die Installation so einfach wie möglich zu gestalten.

 Installation

So kommst du in den Genuss der Presets:

  1. Lade unser SweetFX Paket herunter (hoffentlich schon geschehen).
  2. Entpacke das Archiv.
  3. Wähle den Ordner einer der beiden Presets (“Mafia II Enhanced” oder “Mafia II Vintage”) und kopiere dessen Inhalt vollständig ins Verzeichnis \Steam\SteamApps\common\mafia ii\pc.
  4. Starte Mafia II.
  5. Fertig!

Mit der Taste “Bildlauf” bzw. “Rollen” aktiviert und deaktiviert man das jeweilige Preset.

Um das Profil zu wechseln, kopiere einfach den Inhalt des anderen Preset-Ordners in das selbe Verzeichnis und überschreibe alle vorhandenen Dateien. Um SweetFX zu entfernen, lösche einfach alle Dateien, die zuvor kopiert wurden. Die Modifikation verändert keine Spieldateien!

Eigene Anpassungen

Falls du nun Lust bekommen hast und selbst an den Grafikeinstellungen herumschrauben möchtest, öffne einfach die Preset Datei im SweetFX/Presets Unterordner und passe sie deinen Wünschen an. Ein detailliertes Readme liegt dem Paket bei, welches die Funktionsweise der Grafik-Mod erklärt.

Über eure Screenshots und Meinungen freuen wir uns sehr. Wir wünschen viel Spaß!

2K Czech verspricht baldige Neuigkeiten

Autor: jackennils | 28. März 2013 | 17:44 Uhr | Kategorien: Mafia III

Seit ein paar Tagen tummelt sich nun auch 2K Czech mit einem eigenen Account auf Twitter. Neben einem ersten zaghaften Begrüßungs-Zwitscher hat sich aber noch nicht viel getan. Bis jetzt!

Auf den Tweet eines Mafia-Fans aus Dubai antwortete man nun, dass es schon sehr bald Neuigkeiten geben werde. Wir sind jedenfalls sehr gespannt, denn scheinbar kommt der Mafia-Zug langsam wieder ins Rollen. Nur zu 2K Czech, wir sind mehr als bereit für Mafia III!

2k czech twitter news coming soon in 2K Czech verspricht baldige Neuigkeiten

Mafia III mit neuer Havok Physik-Engine?

Autor: jackennils | 13. März 2013 | 19:11 Uhr | Kategorien: Mafia III

havok in Mafia III mit neuer Havok Physik Engine?

Heute kündigten die Physik-Profis von Havok via Pressemitteilung eine neue Version ihrer gleichnamigen Physik-Engine an, welche den Titel “Next-Gen” absolut verdiene und dabei das Spielerlebnis der nächsten 10 Jahre neu definieren soll. Die neue Engine, die bereits seit 5 Jahren in der Entwicklung steckt, soll dabei teils weniger als 10% des Speicherbedarfs der aktuellen Version benötigen, dabei aber gleichzeitig mehr als doppelt so schnell sein.

Bereits jetzt dürfen sich einige auserwählte Entwicklerstudios mit einer Beta-Version nach Herzenslust austoben, darunter auch 2K Czech. Die Mafia-Entwickler sind laut der Mitteilung “vollkommen überwältigt” von der neuen Engine und der Möglichkeit, die vorhandene Hardware bis ans Limit auszureizen und dabei gleichzeitig weniger Speicher zu benötigen.

Ein Hinweis darauf, dass Mafia III mit der neuen Havok Engine an den Start geht? Möglich wäre es, auch wenn es gleichzeitig bedeuten würde, dass man der PhysX-Engine von nVIDIA den Rücken kehre. Die neue Engine aus dem Hause Havok ist für den PC, die aktuelle und kommende Konsolengeneration, sowie mobile Endgeräte gedacht und wird auf der Games Developer Conference – kurz GDC – ab dem 27. März 2013 zu sehen sein.

Wer weiß, vielleicht wird man bereits in zwei Wochen erste bewegte Bilder von Mafia III samt der neuen Physik-Engine sehen. Ein baldige Vorstellung des dritten Teils stellte Take-Two erst kürzlich in Aussicht. Wir markieren uns den Termin jedenfalls schon mal rot im Kalender und danken erneut Mafia1860 für den Hinweis!