Alles auf einem Blick
von jackennils | 30. Oktober 2009 | 17:10 Uhr | Kategorien: Downloads, Mafia II  

Podcast4 in Drahtgittermodell und Podcast Nummer 4

Community Managerin Elizabeth hat heute die vierte Ausgabe des offiziellen Mafia II Podcasts online gestellt. Darin befragt sie Jack Scalici über die Herausforderungen und Erfolge bei der Ausarbeitung der Story von Mafia II.

Hier die interessantesten Fakten und neuen Infohäppchen:

  • Es wird mehrere Anspielungen auf Teil 1 geben und es kann gut sein, dass ein oder zwei Charaktere aus dem Vorgänger auftauchen werden.
  • Die Story umfasst derzeit circa 800 Seiten. Zum Vergleich: ein zweistündiger Kinofilm liegt bei etwa 120 bis 150 Seiten.
  • Das Script wurde häufig umgeschrieben, unter anderem um langatmige Zwischensequenzen, die vom Spieler selbst übernommen werden können, herauszuschneiden. So wurde z.B. aus einer 5-minütigen Cutscene 15 Minuten Gameplay und eine 30-sekündige Cutscene.
  • Die ursprüngliche Fassung des Scripts hat Autor Daniel Vávra in Tschechisch verfasst. Anschließend wurde es ins britische Englisch übersetzt. Aufgrund der Unterschiede zwischen britischen und amerikanischen Englisch, wurde das Script anschließend nochmal ins “Brooklynesisch” (das Englisch in der Gegend von New York) übersetzt, damit die Wortwahl besser zum Szenario passt.
  • Es umfasst mittlerweile ca. 75.000 Wörter.
  • Eine Mission entspricht einem Tag. Dadurch bietet sich die Möglichkeit für die Entwickler das Wetter zu kontrollieren, sodass immer die optimale Wetterlage passend zur Spielsituation gegeben ist.
  • Man kann die Radiosender zwar nach Belieben durchschalten; wenn man in ein Auto einsteigt wird jedoch immer ein Song gespielt, der zur jeweiligen Situation bzw. Stimmung passt.
  • Für die Synchronisierung wurden keine großen Schauspieler, sondern große Stimmen gecastet. Charakterdarsteller, die zu den Figuren in Mafia II passen.

Hier der Podcast als Stream:

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Und hier als Download:

Zip in Drahtgittermodell und Podcast Nummer 4  Mafia II Podcast Folge 4 (43.8 MiB, 293 Klicks)


Unsere Kollegen von Mafia.Czech-Games.net haben zudem eine Vorschau des Magazins HN auf neue Infos durchforstet und folgendes herausgefunden:

  • Artw Neu in Drahtgittermodell und Podcast Nummer 4Es wird ca. 2000 unterschiedliche Modelle im fertigen Spiel geben.
  • Das Modell eines weniger wichtigen Charakters ist binnen einer Woche fertiggestellt. Bei den Hauptcharakteren ist man hingegen nie wirklich fertig.
  • Die Erschaffung eines Innenraumes mit seiner zerstörbaren Einrichtung dauert etwa einen Monat.
  • Um die Authentizität bei der Entwicklung zu wahren, wurde von 2K eine Bibliothek mit allen Fakten zu den Autos, Waffen, Modeerscheinungen und kulturellen Phänomenen der 40er und 50er Jahre angelegt.
  • Die Laufzeit der reinen Zwischensequenzen liegt bei zweieinhalb Stunden.
  • Für die Animationen wurde auf Motion Capturing zurückgegriffen. Um das Ergebnis noch realistischer zu gestalten, wurden die Bewegungsabläufe nachträglich von Hand überarbeitet.
  • Der komplette Code umfasst derzeit um die 3 Millionen Zeilen.

Außerdem wurden noch drei neue Bilder, die Joe als Drahtgittermodell, ohne und mit Texturen zeigen, und ein Artwork (siehe rechts oben) veröffentlicht.

1670 180x Mafia 2 in Drahtgittermodell und Podcast Nummer 4 1671 153x Mafia 3 in Drahtgittermodell und Podcast Nummer 4 1672 140x Mafia 4 in Drahtgittermodell und Podcast Nummer 4
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von jackennils | 28. Oktober 2009 | 22:10 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Ein kleiner Blick über den Tellerrand: Das von Actionfans sehnlich erwartete Call of Duty: Modern Warfare 2 soll für 60 Euro über die Ladentheke gehen und damit mit 10 Euro mehr zu Buche schlagen, als bisher im PC-Spiele-Bereich üblich. Andere Publisher sind von Activisions Schachzug nicht gerade abgeneigt. Nun stellt sich die Frage, was wenn Mafia II auch teurer als gewohnt verkauft werden sollte (was wir natürlich nicht hoffen). Wie viel seid ihr bereit auszugeben? Nehmt an unserer neuen Umfrage teil und lasst es uns wissen! Noch ein kleiner Tipp für alle CoD-Fans: In unserem Shop findet ihr Modern Warfare 2 schon ab 43,99 Euro!

Zudem habe ich das Ergebnis der alten Umfrage grafisch aufgearbeitet:

Umfrage Ce in Neue Umfrage gestartet & Auswertung

Getreu dem Motto “Mehr Spiel für mehr Geld” wünscht sich fast die Hälfte der Teilnehmer (42%, 127 Stimmen) exklusive Spielinhalte in der Collector’s Edition. 22% (67 Stimmen) würden sich über eine Soundtrack-CD freuen. Jeweils 15% (44 Stimmen) bevorzugen ein Mafia II T-Shirt bzw. eine Figur von Vito. Der abgeschlagene Rest (6%, 18 Stimmen) wünscht sich etwas ganz anderes, zum Beispiel einen vollautomatischen Mafia II-Kartoffelschälautomaten.

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von jackennils | 23. Oktober 2009 | 18:10 Uhr | Kategorien: Mafia II  

C24tv in Tschechische Nachrichtensendung mit neuen Details und bewegten Bildern

Die wichtigste Meldung vorweg: Es wird eine Lenkradunterstützung in Mafia II geben!
Doch nun der Reihe nach…

In der tschechischen Nachrichtensendung Economica+ auf C24 lief am gestrigen Abend ein Bericht über 2K Czech. Darin wurden einige neue Szenen aus dem kommenden Gangster-Epos Mafia II gezeigt. Zudem haben unsere Kollegen von Mafia.Czech-Games.net einige interessante Details herausgefiltert, die wir euch nicht vorenthalten möchten. Danke papa.cassanova für den Hinweis!

Get the Flash Player to see this content.

  • Mafia I verkaufte sich bislang mehr als 2 Millionen mal, der Großteil davon ging in Europa über die Ladentheke. In den USA interessierte man sich kaum dafür.
  • Eine Kostenhochrechnung von C24 ergab bislang reine Entwicklungskosten in Höhe von 10 Millionen Euro.
  • Mehr als die Hälfte der Gesamtkosten fließt ins Marketing, v.a. in den USA.
  • Einer der Entwickler spielt im Bericht mit einem Lenkrad. Damit dürfte die offizielle Unterstützung gesichert sein.

Hier noch ein paar neue Bilder aus dem Video:

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von jackennils | 12. Oktober 2009 | 19:10 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Cvg in Wieder ein paar neue Details zu Mafia IIDie gamescom in Köln ist zwar schon eine Weile her und auch wir haben längst einen ausführlichen Bericht abgeliefert, trotzdem trudeln selbst jetzt noch neue Infohäppchen ein.
So geschehen in der aktuellen Preview von ComputerAndVideogames.com, kurz CVG.
Unsere Kollegen verraten uns darin den Vornamen der Prostituierten vom Anfang der Präsentation: Gina. Sie ist Teil einer Nebenhandlung und wird noch das eine oder andere Mal auftauchen.
Ebenfalls neu und zudem höchst interessant: Die Anrufe, die die Nebenmissionen abschließen, variieren. Je nachdem wie ihr den Auftrag erfüllt habt, reagieren eure Auftraggeber auf unterschiedliche Weise. Ein nicht unbedingt spielerisch relevantes, aber doch sehr liebevolles Detail.

Gina in Wieder ein paar neue Details zu Mafia II

Unsere norwegischen Kollegen von Spiller.no haben ein Videointerview mit Denby Grace von der gamescom online gestellt. Neuigkeiten werden zwar nicht verkündet, dennoch ist es durchaus lohnenswert. Zumal man den ein oder anderen Blick auf den Business-Bereich von 2K Games erhaschen kann.

Zu guter Letzt verrät uns ein russiches Spielemagazin, dessen Name übersetzt so viel wie PC Games bedeutet, ein paar weitere Details.

  • Rus Mag in Wieder ein paar neue Details zu Mafia IIDie Story von Mafia II umspannt etwa 7 Jahre
  • Vito wird gegen Ende des Krieges verletzt, liegt einen Monat im Krankenhaus und kehrt dann nach Empire Bay zurück
  • Vito steigt nicht nur durch das schlichte Abarbeiten der Aufträge im Rang auf, auch die Art und Weise wirkt sich aus
  • so ziemlich jedes Objekt im Spiel kann auf bis zu 32 verschiedene Arten zerstört werden
  • die Stadt ist samt Umgebung etwa 6,25 Quadratmeilen, also ca. 16 km² groß, was bisherigen Äußerungen wiederspricht

Danke an unsere Kollegen von MafiaGame.cz für das Aufschnappen der News!

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von jackennils | 11. Oktober 2009 | 11:10 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Gds in Mafia II auf der GDS 2009

Die Game Develepers Session, kurz DGS, geht 2009 in die siebte Runde. Dabei stellen Spieleentwickler aus dem tschechisch-slowakischen Raum ihre in Entwicklung befindlichen Werke vor. Das Besondere dabei: auch Hobbyentwickler dürfen daran teilnehmen. Zudem findet das Ganze im recht familiären Umfeld im Hotel Bobycentrum in Brünn vom 6. bis 7. November 2009 statt.
Mit von der Partie ist natürlich auch 2K Czech, die – wie kann es anders sein – natürlich Mafia II präsentieren werden. Ob und inwiefern es neues Material zu sehen geben wird, ist nicht bekannt. Wir lassen uns einfach mal überraschen.

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