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Autor: jackennils | 7. November 2009 | 17:27 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Unsere werten Kollegen von Mafia.Czech-Games.net sind ja bekanntlich vor Ort auf der GDS 2009 in Brünn. Dort haben sie das Vergnügen allen Vorträgen zu Mafia II lauschen zu können. Gut, dass sie auch eine Videokamera im Gepäck haben, denn damit bescheren sie uns einen Einblick ins Nahkampf- und Animationsystem von Mafia II.
Viel Spaß!

Nahkämpfe und klassische Musik

Animationen

Autor: jackennils | | 11:46 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Ost1 in Martin Zavrel plaudert über die aufwendigen Aufnahmen des Soundtracks

Martin Zavrel hat sich etwas Zeit genommen, um über die Aufnahmen des Soundtracks für Mafia II durch das Prager FILMharmonic Orchesters zu plaudern. Hier seine Worte:

Die erste Novemberwoche wurde zu einem entscheidenden Meilenstein für die Musik von Mafia II.

Bisher nutzen wir elektronische Musik-Samples im Spiel, die je nach Bedarf von unserer hausinternen Musikabteilung komponiert und angepasst wurden. Für uns ist es wichtig, dass die Musik schon sehr früh während der Entwicklung komponiert wird. Besonders bei Mafia II, einem Spiel, das eine emotionale Story und spektakuläre Zwischensequenzen liefern soll. Daher spielt die Musik nicht nur am Ende eine bedeutende Rolle, sondern bereits zuvor, während wir das Spiel kreieren. Wir haben von Beginn an viel Wert auf den Soundtrack gelegt. Wir haben uns mit der Zeit sehr an die elektronischen Samples gewöhnt und dachten, dass diese fast so gut wie Live-Aufnamhen seien – vor allem seitdem wir auf einige der besten Sound- und Instrument-Bibliotheken der Welt zurückgreifen können.

All das hat sich letzte Woche geändert.

Von der ersten Minute an, in der die Musiker des Prager FILMharmonic Orchesters Platz genommen haben und zu spielen begannen, haben wir sehr schnell zweierlei Dinge wahrgenommen: Zum einen ist das Orchester überragend gut, zum anderen sind sowohl Tonfarbe, als auch Tontiefe und der Klang von live gespielten Instrumenten über jedes elektronisches Sample erhaben. Wir wurden von der Schönheit der Musik zu Tränen gerührt.

Das ganze Spiel wurde dadurch gleich 1.000 mal besser und dank seiner Erzählkunst förmlich lebendig. Ich bin zuversichtlich, dass Mafia II beim Durchspielen ein Gänsehautgefühl vermitteln wird. Stellt eure Heimkinoanlage auf und macht eure Sinne bereit für eine unbeschreibliche akustische Erfahrung.

1674 258x Orchestra in Martin Zavrel plaudert über die aufwendigen Aufnahmen des Soundtracks 1675 258x Recording in Martin Zavrel plaudert über die aufwendigen Aufnahmen des Soundtracks
Ein Teil des FILMharmonic Orchesters.Der Aufnahmekontrollraum.
Autor: jackennils | 6. November 2009 | 21:34 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Gds09 in Enttäuschende Präsentation auf der GDS (Update: Videos der Präsentation)

Die Präsentation von Mafia II unter der Leitung von Jarek Kolar endete just vor ein paar Minuten. Gezeigt wurde im Prinzip das gleiche Material, wie schon auf der gamescom in Köln. Wirkliche Neugikeiten oder gar Enthüllungen suchte man aus diesem Grunde vergebens. Unsere tschechischen Kollegen von MafiaGame.cz und Mafia.Czech-Games.net waren vor Ort und haben dennoch ein paar neue Infohäppchen und ein Bild via Twitter ans Tageslicht fördern können:

  • So ist zum Beispiel ein neuer Song im Radio zu hören. Es handelt sich dabei um “Come On Everybody” von Eddie Cochran, zu hören hier.
  • Zudem sind die Namen der drei Radiosender bekannt: Empire City Radio, Delta Radio und Classic Radio
  • Es gibt ein rotierendes Inventar. Wie es funktioniert, wurde nicht verraten.
  • Die Scheibenwischer an den Autos funktionieren. Ob man sie selbst ein- und ausschalten kann, ist noch nicht bekannt.
  • Die Frage nach einem Freie Fahrt Extrem Modus wollte man nicht kommentieren.
  • Es wurde nun auch offiziell bestätigt, dass Daniel Vavra 2K Czech verlassen hat.

Unsere Kollegen haben zudem ein paar Videos gemacht, die die komplette Präsentation zeigen.

Autor: jackennils | 1. November 2009 | 18:15 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Igromir in Mafia II auch auf der IgroMir 2009

Im November ist Mafia II nicht nur in Brünn auf der Game Developers Session 2009 vertreten, auch in Moskau wird das Gangster-Epos einen Auftritt haben. Dort findet vom 5. bis 8. November die IgroMir 2009 statt. Am Stand von 2K werden zudem auch Borderlands und BioShock 2 präsentiert. Was genau die Besucher erwarten wird, ist noch nicht bekannt. Jedoch liegt die Vermutung nahe, dass das Material das selbe wie auf der GDS sein wird. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Autor: jackennils | | 16:08 Uhr | Kategorien: Mafia II  

Gds in GDS 2009: Das Programm

Wie bereits vor einigen Tagen berichtet, wird auf der diesjährigen Game Developers Session, kurz GDS, auch Mafia II präsentiert. Unsere Kollegen von Mafia.Czech-Games.net haben nun die genauen Termine, die Mafia II und 2K Czech betreffen, parat:

  • Am Freitag, den 6. November um 20 Uhr wird Mafia II u.a. von Jarek Kolar präsentiert.
  • Am Samstag, den 7. November um 11 Uhr hält Martin Zavrel einen Vortrag mit dem Thema “PC vs. Konsole“.
  • Anschließend um 13:30 Uhr referieren Milos Jerabek und Dan Sklar über Gameplay.
  • Um 15:30 Uhr wartet einer der interessantesten Beiträge auf die Zuhörer: “Mafia II: Der Hauptcharakter in den Händer des Spielers – Handling, Qualität und visuelle Stilisierung“.
  • Parallel dazu hält Martin Brandstätter einen Vortrag mit dem Thema: “Mafia II Sandbox“.
  • Außerdem wird es um 17 Uhr einen Vortrag über die Firmengeschichte von 2K geben.

Wir sind guter Dinge, dass dabei auch wieder neues Bildmaterial oder womöglich sogar bewegte Bilder ans Tageslicht befördert werden. Wir bleiben dran!