Autor: jackennils | 28. April 2010 | 15:54 Uhr | Kategorien: Mafia II
Nun ziehen auch die Kollegen der GameStar nach und veröffentlichten ihren Vorschaubericht zu Mafia II anlässlich der GDC 2010. Dabei wird auch auf die Größe von Empire Bay eingegangen. Nachdem kürzlich die Aussage des Xbox World 360 Magazins – Empire Bay würde nur ein Drittel so groß wie Liberty City aus GTA IV werden – für ordentlich Gesprächsstoff und heiße Diskussionen sorgte, ist nach dieser Preview Entwarung angesagt. Laut GameStar wird Empire Bay annähernd so groß wie Liberty City. Damit dürften die von Denby Grace angepeilten 26km² der Stand der Dinge sein und bleiben. Zudem ist es Vito möglich, acht Waffen gleichzeitig mit sich rumzuschleppen; zwei von jedem Typ.
Autor: jackennils | 27. April 2010 | 19:02 Uhr | Kategorien: Mafia II
Seitdem wir vor einigen Monaten eine erste Aufstellung der Synchronsprecher veröffentlicht haben, hat sich vieles geändert. Für die finale Version von Mafia II hat 2K Games eine komplett andere Besetzung gewählt als jene, die in den ersten Trailern zum Einsatz kam. Dementsprechend haben wir unsere Synchronstimmen-Übersichtüberarbeitet und präsentieren euch die neue Version mit den Sprechern und ihren Rollen, wie sie im fertigen Spiel vorkommen. Doch damit nicht genug. Anhand der kurzen Kostproben könnt ihr euch selbst von der Qualität der Sprecher überzeugen. Wer sich für die Erstbesetzung interessiert, dem sei die komplette Synchronstimmen-Übersicht ans Herz gelegt. Dort findet ihr sämtliche bisher bekannte Sprecher der deutschen und englischen Sprachfassung und die alte Trailer-Besetzung. Verantwortlich für die Lokalisierung zeigte sich übrigens Coda Entertainment. An dieser Stelle auch ein dickes Danke an den Synchronstimmenprofi Kirk aus unserem Forum.
Rolle:
Sprecher:
Vito Scaletta
Alexander Brem (Stephen Dorff, Timothy Olyphant…)
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Joe Barbaro
Torsten Münchow (Brendan Fraser, Ice-T…)
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Henry Tomasino
Walter v. Hauff (Tim Allen, Hugh Laurie, Michael Moore…)
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Luca
Christian Schult (diverse Dokumentationen und Werbespots…)
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Francesca Scaletta
Shandra Schadt (Jessica Alba, Ziyi Zhang…)
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Frederico D. Papalardo
Hartmut Neugebauer (Gene Hackman, John Goodman…)
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Stephen Coyne
Christoph Jablonka (Jonathan Goldstein, Final Fantasy…)
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Mamma Scaletta
Ruth Küllenberg (Edie McClurg, Tracy Costello…)
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Leone Galante
Ulf J. Söhmisch (Family Guy, diverse Rollen in Star Trek…)
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Marty
Benedikt Gutjan (Adam Brody, Family Guy…)
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Autor: jackennils | 22. April 2010 | 20:29 Uhr | Kategorien: Mafia II
Jack Scalici, Director of Creative Production, stand dem amerikanischen Spielemagazin GamePro kürzlich in einem Interview Rede und Antwort. Dieses wurde nun auf deren Webseite veröffentlicht. Neuigkeiten zu Mafia II sucht man zwar vergebens, jedoch gewährt das Interview einen sehr guten Einblick in die Entwicklung von Mafia II bei 2K Czech. So erfahren wir, dass ein Kriterium für die Auswahl der englischen Synchronsprecher deren persönliche Vergangenheit war. Es wurden Leute gesucht, die ähnliche Erfahrungen wie ihre Sprechrollen gemacht haben, um sich besser in deren Situation hineinversetzen zu können. Außerdem verrät uns Jack, dass die Jungs von 2K Czech bei ihren Versuchen ihr Englisch zu verbessern viele Ausdrücke aus den Dialogen von Mafia II übernommen haben. Das Ergebnis fiel erwartungsgemäß derb aus… Das ganze Interview könnt ihr bei den Kollegen von GamePro.com nachlesen.
Bei electric playground wurde eine weitere Videopreview veröffentlicht. Neben der üblichen Fragen an Denby Grace bekommen wir auch wieder bekannte Gameplay-Schnipsel zu sehen. Den dreiminütigen Bericht findet ihr unter diesen Zeilen in Form eines Streams. Danke an Mafia-TheGame.de.
So urteilt das Spielemagazin Xbox World 360, nachdem dessen Redakteure ein wenig Zeit hatten Mafia II anzuspielen.
Mafia II ist nicht die Open-World-Offenbarung, die möglicherweise manch einer erwartet hatte. Die gute Nachricht ist: es ist dennoch verdammt brilliant. Es sieht unverschämt gut aus, spielt sich angenehm und – wenn der überragende Vorgänger ein Anzeichen dafür ist - wird Missionen, die einem im Gedächtnis bleiben, mit einer spannenden Mafiastory, die eines Scorsese ebenbürtig ist, miteinander vereinen.
Das selbe Magazin sorgte übrigens vor zwei Tagen für Schlagzeilen, mit der Behauptung Empire Bay ist nur ein Drittel so groß wie Liberty City aus GTA IV. Was es damit auf sich hat, lest ihr in unserem Newsartikel vom Dienstag.
Nachtrag:
Hier noch ein Videointerview von GirlGamerTV mit Jack Scalici von der GDC 2010.
Wenn man einen Wegpunkt aufruft, wird sofort klar, dass Mafia II nicht gerade mit der größten Spielwelt aufwarten kann. Zumindest nicht im Vergleich mit GTA IV (Wir glauben, dass die Spielwelt weniger als ein Drittel so groß ist wie Liberty City).
Dieser Satz dürfte so manch einem Mafia-Fan seltsam vorkommen. Denn kein geringerer als Denby Grace sprach von 10 Quadratmeilen, was umgerecht 26km² ergibt; Liberty City wartet mit 36km² auf. Demnach entspräche die Größe von Empire Bay 72% der Größe des Schauplatzes aus GTA IV. Zudem ist die Aussage von Xbox World 360 nur eine Vermutung. Bei meinem Besuch bei 2K in München konnte ich auch einen Blick auf die Karte werfen und muss zugeben, dass sie mir doch etwas klein vorkam. Allerdings handelte es sich nicht um die finale Version der Karte.
Ein weiterer Punkt der gegen die geringe Größe und somit für ein größeres Empire Bay spricht ist der nachfolgende Screenshot. Das sieht nun wirklich nicht nach einem Drittel von Liberty City aus.
Wie groß Empire Bay nun letztendlich wirklich ist bzw. wird, ist also nach wie vor offen. Bis etwas Gegenteiliges bestätigt wird, vertrauen wir jedoch weiterhin auf die Aussage von Denby. Sobald sich diesbezüglich etwas Neues ergibt, werden wir euch selbstverständlich umgehend informieren.
Autor: jackennils | 19. April 2010 | 23:02 Uhr | Kategorien: Downloads, Mafia II
In der soeben veröffentlichten fünften Episode des offiziellen Mafia II Podcasts stellt sich Jack Scalici den Fragen von Elizabeth Tobey und plaudert überwiegend über die Charaktere im Spiel. Danke an unser Forenmitglied chetto für den Hinweis.
Die Anzahl der Charaktere ist mittlerweile von 150 auf 200 angestiegen. Stolze 50 davon sind lediglich Passanten, wie Taco-Verkäufer oder alte Damen. Die anderen 150 sind Sprechrollen. Jede einzelne hat in etwa zehn Zeilen Text. Im Vergleich dazu kommen die Hauptcharaktere in etwa auf 1.000 Zeilen. Das ganze Script umfasst zwischen 120.000 und 150.000 Wörter; im Moment.
In Mafia II bekommt man nicht nur die typischen italo-amerikanischen Mafiosi zu Gesicht. Der Spieler begegnet neben Italienern und Sizilianern auch Iren, Schwarzen und Chinesen. In Empire Bay leben aber auch Freiberufler, die keiner Mafia-Familie angehören. Sprecht ihr diese an, haben sie vielleicht einen kleinen Job für euch, wie etwa ein Auto zu besorgen. Doch auch der Spieler kann diesen Charakteren Anweisungen geben und so beispielsweise bequem ein Auto entsorgen lassen.
Zu Beginn des Spiels bekommen wir Vito als kleinen Jungen zu Gesicht, als er gerade mit seiner Familie in den USA ankommt.
Stream
Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.
Don_Michael: Da hier nach wie vor der PinUp-Guide für Joes Adventure fehlt, erstelle ich diesen gerade mit Screenshots und Beschreibung. Wenn Interesse besteht, schickt mir einfach eine Mail. Sobald der Guide fertig ist, kann ich den [...]
jackennils: @ rko-freak: Danke dir für den Hinweis! Wie schnell die Zeit vergeht...
martin: mafia 2 is das geilste game überhaupt, ich habs bestimmt schon 10 mal durchgespielt^^ die story is einfach nur geil und spannend und die grafik is auch sehr gelungen, ich warte auf mafia 3
Jack Bauer: Tja, auf Mafia 3 warten hier alle. Mal schauen, wann es eine offizielle Ankündigung gibt.
Sneakay212: ich will endlich infos zu mafia 3 haben
jackennils: Bald sicherlich nicht, schließlich gibt es noch nicht mal eine offizielle Ankündigung...