
Bereits heute können PlayStation 3 Spieler aus Europa den neuen Patch für Mafia II aus dem PSN herunterladen. Alle anderen PS3 Zocker müssen sich noch bis nächste Woche gedulden. Ähnlich ergeht es allen Spielern, die Mafia II auf ihrer Xbox 360 oder dem heimischen PC daddeln – auch für diese Plattformen erscheint der Patch erst nächste Woche.
Changelog:
- neu: Achievement-Unterstützung für Joe’s Adventures
- neu: zusätzliche Bestenlisten-Unterstützung für Joe’s Adventures
- gefixt: Kapitel 14 Problem
Bekanntlich leidet die PC-Version neben diversen kleineren Bugs auch an sporadischen, ohne Vorwarnung auftretenden Crashes. Dessen ist man sich bei 2K bewusst. Derzeit wird an einem umfangreichen PC-Update gearbeitet. Ein Termin steht indes noch aus.





























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Dieser Kapitel 14 Bug war wirklich widerlich beim erneuten Durchspielen. Erst hat sich die Tür zu Vincis Bar nie geöffnet und nachdem ich die Lösung gefunden hatte (man brauchte einiges Extra-Geld) und bereits den 2. Kapitel-Neustart hinter mir hatte (ich dachte mir zuerst, dass vllt. etwas beim Speichern schief gelaufen ist und beim dritten mal habe ich mich dann erst nach dem Problem im Internet erkundigt) wollte plötzlich die Türe vom Falcone nicht aufgehen. Das neuere Übel hat dann ein Spiel-Neustart erledigt. War trotzdem sehr ärgerlich.
Hoffentlich wird auch der GPS gefixt. Ich hatte beim zweiten Durchspielen immer zwei rote Punkte auf dem Rader, wovon einer immer beim Falcone Restaurant blieb und der andere eigentlich für die Hauptmissionen zuständig war. Habe immer einen eigenen Wegpunkt setzen müssen, weil die Richtungen oft unterschiedlich waren.
Ansonsten hatte ich keine großartigen Probleme mit Bugs oder es waren Kleinigkeiten, die mich nicht großartig gestört haben. Wenn die beiden oben genannten gefixt werden wäre ich schon zufrieden beim Thema Bugs.
Glücklicherweise ereilten mich keine dieser Bugs in den Missionen. Dafür stürzt das Spiel bei mir ca. alle 90 Minuten ab und PhysX deaktiviert sich gern mal nach einiger Zeit.
Auch sehr nervige Eigenschaften.
Abstürze hatte ich dafür zum Glück keine (dafür 2x Steam-Ausfälle, warum weis ich nicht und weitere bleiben mir hoffentlich erspart). Wobei es bei manch einem Achivement-Erfolg stattdessen sehr heftig geruckelt hat (ein Neustart ist an diesen Stellen definitiv nötig gewesen, es sind allerdings zum Glück nicht alle betroffen gewesen und ich muss auch nur noch die Steckbriefe sammeln) und auch bei den Timer-Abschnitten ruckelt es (richtig stark fällt das in Kapitel 3 auf, Kapitel 5 und 11 sind da vergleichsweise harmloser. Die Zeit vor und nach den Timer-Abschnitten sind dagegen ruckelfrei). Und APEX sowie PhysX bleiben mir durch eine Radeon-Karte ebenso verwehrt, mir ist allerdings auch schonmal passiert, dass die angezogenen Jacken sehr komisch abgestanden sind. Finde ich gerade sehr interessant dieses Thema, v.a. da bei dir Probleme auftreten, die wiederum bei mir nicht der Fall sind. Bin mal gespannt was da alles noch zu Tage gefördert wird.
also bei mir läuft alles einwandfrei…..ich wüsste nich was bei kapitel 14 komisch is.
Problem:
Der Kapitel 14 Bug verhindert, dass du die Türe von Vincis Bar in diesem Kapitel öffnen kannst. Du kannst zwar die leuchtende Tür anklicken und “betreten”, doch sie bleibt trotzdem geschlossen. Resultat: Die Tür leuchtet nicht mehr, wodurch sie auch nicht mehr geöffnet werden kann; außerdem ist kein Fortschreiten der Story mehr möglich, da man durch diesen Eingang gehen muss.
Lösung:
Die Türe öffnet sich deshalb nicht, weil man zu wenig Geld besitzt. D.h. man hat zwar genügend Geld gesammelt, um in der Story weitergeleitet zu werden (eigene Hälfte erarbeiten erfüllt), aber um weiterzuspielen braucht man noch mehr Extra-Geld. Was ich noch gelesen habe über den Bug ist, dass man das Geld sammeln muss, BEVOR man zu Joe’s Apartment fährt, da zu diesem Zeitpunkt die Handlung um 6 Stunden In-Game-Zeit voranspringt und es dann nicht mehr möglich sei, diesen Bug zu beheben. Da das Spiel automatisch speichert, muss man also das Kapitel von vorne beginnen. Zumindest war das bei mir einmal so, als ich nach dem Zeitsprung noch ein bisschen Geld verdient hatte und es trotzdem nicht funktioniert hat. Daher habe ich bei Bruski nach einem Neustart des Kapitels auch solange Autos zerschrottet, bis ich ca. 7500$ mehr hatte als durch den Auftrag eigentlich verlangt wurde (war jetzt ein wenig übertrieben angesammelt, geht auf jeden Fall mit weniger Geld, aber ich wollte das mal ausprobieren). Dann hat sich die Tür erst geöffnet, sprich man braucht tatsächlich mehr Geld in diesem Kapitel, als eigentlich verlangt wird, was absolut keinen Sinn ergibt. Ein sehr lästiges Problem also.
Neben diversen Bugs wäre es auch schön,
wenn kleinere Schönheitsfehler ausgemerzt werden würden.
Zum Beispiel nerft es mich ungemein, dass die Wagenkammera
immer wieder automatisch zurückgesetzt (also, hinter das Auto)
wird. Ist also nicht wirklich eine freie Kameraführung…
Dazu kommt noch, wenn man die Stosstangen-Kamera (ohne Auto)
aktiv hat und einen Unfall baut, spickt die Kameraperspektive
wieder auf 3rd-Person-Einstellung (hinter das Auto).
Dann kommt bei Jimmys Vendetta die Punktezählung: Die ist
so doof platziert (In der Mitte des Monitors) dass diese die
Sicht versperrt und somit unweigerlich zu Unfällen führt.
Naja, es gibt noch einiges zu verbessern in dem Spiel, aber ich
denke, da wird nichts von 2K kommen…