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Autor: jackennils | 22. Juli 2011 | 16:48 Uhr | Kategorien: Sonstiges  

warhorse in Daniel Vavra enthüllt sein neues Entwicklerstudio

Heute Nacht ließ Daniel Vavra die Katze aus dem Sack. Sein neu gegründetes Entwicklerstudio lautet auf den Namen “Warhorse Studios“. Ein durchaus passender Name für den Mittelalter-Fan. Das Kernteam besteht aus Veteranen der Spielebranche, die unter anderem an der Mafia Reihe, Operation Flashpoint, Armed Assault und der UFO Reihe mitgewirkt haben.

Auf der offiziellen Webseite finden sich zudem auch schon ein paar Infos zum ersten Spiel des Teams. Es wird an einem bislang unangekündigten Rollenspiel gearbeitet, das allem Anschein nach neben einer packenden Story scheinbar auch eine offene Spielwelt bieten soll. Als Grafikmotor könnte sowohl die Unreal Engine als auch die CryEngine infrage kommen, sucht man doch nach einem Leveldesigner, der mit diesen Engines Erfahrung gesammelt hat.

Wir sind gespannt und können kaum erwarten, was das talentierte Team in petto hat. Wir bleiben dran!

Autor: jackennils | 17. Juli 2011 | 17:17 Uhr | Kategorien: Mafia II  

missionsbilder in 500 Screenshots aus allen Kapiteln von Mafia II

Man muss Gelegenheiten beim Schopfe packen! Nach der Veröffentlichung unseres Mafia II Grafik-Tunings musste ich Vitos Geschichte einfach nochmal von Anfang bis Ende miterleben und konnte so die aufpolierte Optik in vollen Zügen genießen. Getreu dem Motto “Wennschon, dennschon” habe ich gleich noch ein paar Screenshots aufgenommen. So entstanden letzten Endes stolze 500 Bilder aus allen 15 Kapiteln, die es ab sofort in unserer neuen Missionsbilder-Galerie, sortiert nach Kapitel, zu bestaunen gilt. Doch Vorsicht, mit Spoilern wird nicht gegeizt!

» zu den Missionsbildern «

Autor: jackennils | 9. Juli 2011 | 22:45 Uhr | Kategorien: Mafia II  

bessere grafik in Bessere Grafik für Mafia II gefällig?

Dass Mafia II dem Spieler eine durchaus sehr ansehnliche grafische Erfahrung bietet, ist kein Geheimnis.
Doch gibt es eigentlich Möglichkeiten, die Optik noch zu verbessern?
Ja – die gibt es, wie es die nachfolgenden Screenshots eindeutig beweisen dürften:

Wie wir diese Optimierungen und Verbesserungen erzielt haben?
Wir verraten es euch gerne. Hier sind unsere…

5 Schritte zur besseren Grafik

  1. Texturen aufhübschen:
    Die Texturen in Mafia II sind allesamt sehr stimmig. Dennoch fehlt es einigen an Schärfe, andere wiederum sind etwas blass. Daher haben wir zuerst die Texturmod installiert. Diese schärft viele der Texturen nach und hebt die Farbsättigung etwas an.

    zip in Bessere Grafik für Mafia II gefällig?  Mafia II Texturmod (15,0 MiB, 4.032 Klicks)

  2. Straßenschilder glätten:
    Aufgrund der fehlenden “echten” Kantenglättung wirken die Rundungen und Kanten der zahlreichen Straßenschilder sehr unruhig und ausgefranst. Die “Geglättete Straßenschilder” Mod behebt dieses Problem, indem sie den 3D-Effekt entfernt.

    zip in Bessere Grafik für Mafia II gefällig?  Mafia II Geglättete Straßenschilder Mod (16,5 MiB, 649 Klicks)

  3. Tiefenunschärfe entfernen:
    Der fürchterlich übertriebene Depth of Field Effekt, der teilweise auch über das fehlende Antialiasing hinwegtäuschen soll, sorgt für eine verschwommene Fernsicht. Mit der praktischen Depth of Field Removal Mod schalten wir die Tiefenunschärfe einfach ab.

    zip in Bessere Grafik für Mafia II gefällig?  Mafia II DOF Removal Mod (2,0 MiB, 992 Klicks)

  4. Downsampling statt Kantenglättung:
    Durch das Entfernen der Tiefenunschärfe fällt das Fehlen der Kantenglättung noch stärker auf als zuvor. Doch auch hierfür gibt es Abhilfe. In diesem Fall heißt das Zauberwort “Downsampling”. Dabei wird das Bild auf einer höheren Auflösung vorberechnet (in unserem Beispiel 3200×1800 Pixel), auf die native Monitorauflösung heruntergerechnet (z.B. 1920×1080 Pixel) und ausgegeben. Das Ergebnis sind geglättete Kanten, ähnlich dem Antialiasing. Wir ihr eine Downsampling-Auflösung einrichtet erfahrt ihr von dargo aus dem 3D Center Forum. Ist dies geschehen, könnt ihr diese im Optionsmenü von Mafia II auswählen und die hässlichen Kanten sind Geschichte.
    » Downsampling-Anleitung
  5. PhysX-Optimierung:
    Da die Berechnung der Grafik auf der höheren Downsampling-Auflösung mehr Rechenleistung benötigt, macht es nicht nur bei schwächeren PCs Sinn, die PhysX-Effekte zu optimieren. So sorgt das (teilweise) Abschalten der APEX-Effekte für bis zu 70 % mehr Leistung, ohne dass die optische Qualität des Spiels merklich leidet.
    » PhysX-Optimierung

Das war’s dann auch schon. Mit diesen fünf doch recht einfachen aber effektiven Tricks erreicht die Grafik von Mafia II einen völlig neuen Detailgrad. Wir wünschen euch viel Spaß beim Nachmachen!

Zum Abschluss noch 50 weitere Impressionen von den optischen Verbesserungen:

Autor: jackennils | 3. Juli 2011 | 21:44 Uhr | Kategorien: Downloads, Mafia II  

booklet in Mafia II Fan Booklet: die 3. Auflage ist da!

Eigentlich sollte die 2. Auflage unseres beliebten Fan-Booklets, die im Juli 2010 erschien, die letzte sein. Schließlich erschien Mafia II schon wenige Tage später. Doch in den letzten Monaten erhielt ich immer wieder Anfragen, ob eine dritte Auflage geplant sei.

Aus diesem Grund habe ich das Booklet erneut komplett überarbeitet und dem aktuellen Wissensstand angepasst. Zudem wurden jede Menge neue Informationen in unser Kompendium aufgenommen. Darunter Infos zu den DLCs, die Entstehungsgeschichte, unser Test, die Komplettlösung und jede Menge Tipps und Tricks. Dabei wuchs die Seitenzahl von 32 auf 64 an, wodurch das Booklet zum ultimativen Nachschlagewerk wurde.

Und das erwartet euch in der 3. Auflage:

cover3 in Mafia II Fan Booklet: die 3. Auflage ist da!

Inhalt:

Es war einmal
Entwickler-Check
Die Story
Die Stadt
Im Wandel der Zeit
Die Charaktere
Gestrichen: Nebenmissionen
Die Fahrzeuge
Die Grafik
Screenshot-Analyse
Stimmwunder
Sprecher-Übersicht


Übersichtskarte
Die Geschichte von Mafia II
DLCs
Streitthema DLCs
Review
Komplettlösung
Tipps & Tricks
Xbox 360 Steuerung
PlayStation 3 Steuerung
Systemanforderungen
Feature-Übersicht
Mafia II Fan-DVD

 

dl in Mafia II Fan Booklet: die 3. Auflage ist da!

Download

Das Paket enthält zwei Versionen im PDF-Format. Die normale Version zum schmökern und die Druckversion. Bei Letzterer sind die Seiten bereits der richtigen Reihenfolge angeordnet, so dass ihr das Booklet nur noch ausdrucken und heften müsst.

zip in Mafia II Fan Booklet: die 3. Auflage ist da!  Mafia II Fan-Booklet, 3. Auflage (25,8 MiB, 6.112 Klicks)

ältere Auflagen: 2. Auflage (Juli 2010) | 1. Auflage (Oktober 2009)

online in Mafia II Fan Booklet: die 3. Auflage ist da!

Online-Version

Für alle, die das Fan-Booklet nicht herunterladen möchten, haben wir eine praktische Online-Fassung im Stile eines virtuellen Buches vorbereitet. Umgeblättert wird per Maus.

» zur Online-Version

booklet  in Mafia II Fan Booklet: die 3. Auflage ist da!

Booklet für Smartphones

Für alle, die im Besitz eines modernen Smartphones sind:
Holt euch unser Mafia II Fan-Booklet jetzt als PDF direkt aufs Handy (13 MB)!
QR-Code anklicken, Code einscannen, Booklet herunterladen und lesen.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen unserer Lektüre!