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Daniel Vavra enthüllt sein neues Entwicklerstudio

Autor: jackennils | 22. Juli 2011 | 16:48 Uhr | 2 Kommentare

warhorse in Daniel Vavra enthüllt sein neues Entwicklerstudio

Heute Nacht ließ Daniel Vavra die Katze aus dem Sack. Sein neu gegründetes Entwicklerstudio lautet auf den Namen “Warhorse Studios [1]“. Ein durchaus passender Name für den Mittelalter-Fan. Das Kernteam besteht aus Veteranen der Spielebranche, die unter anderem an der Mafia Reihe, Operation Flashpoint, Armed Assault und der UFO Reihe mitgewirkt haben.

Auf der offiziellen Webseite [1] finden sich zudem auch schon ein paar Infos zum ersten Spiel des Teams. Es wird an einem bislang unangekündigten Rollenspiel gearbeitet, das allem Anschein nach neben einer packenden Story scheinbar auch eine offene Spielwelt bieten soll. Als Grafikmotor könnte sowohl die Unreal Engine als auch die CryEngine infrage kommen, sucht man doch nach einem Leveldesigner, der mit diesen Engines Erfahrung gesammelt hat.

Wir sind gespannt und können kaum erwarten, was das talentierte Team in petto hat. Wir bleiben dran!

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2 Kommentare zu "Daniel Vavra enthüllt sein neues Entwicklerstudio"

Kommentar #1 von Paulie am 23. Juli 2011 @ 19:25

Bin mal gespannt, wie sich das entwickelt. Im Moment ist das ja noch schwierig zu sagen, da die Vier sich bislang nur bei 1st-Person- und 3rd-Person-Shootern auszeichnen konnten. Demzufolge sind meine Erwartungen an das Spiel zunächst einmal niedrig. Sollte sich das Spiel an diesen Reihen orrientieren, wird das schwierig. Und bezüglich “packender Story” und “offene Spielwelt” gab es gerade in diesem Genre unzählige Definitionen.

Arcania beispielsweise ist so ein Spiel gewesen, welches niemals von Spellbound hätte entwickelt werden dürfen! Spellbound ist mit der Desperados-Reihe und Robin Hood: Die Legende von Sherwood für mich ein Garant für Strategiespiele, aber mit Rollenspielen wie der Gothic-Reihe war das nunmal ein Reinfall. Daher denke ich auch, dass man sich bei diesem Studio bezüglich den Rollenspielelementen wieder auf bestimmte Sachen spezialisieren wird, welches beim Gesamteindruck schade wäre.

Mal schauen, wen man für das Projekt noch gewinnen wird und wie das erste Bildmaterial zu diesem Spiel aussehen wird. Dann erst kann man sich einen besseren Eindruck verschaffen. Da ich gerne Rollenspiele spiele, werde ich mal die Augen nach dem Titel offen halten.

Kommentar #2 von jackennils am 24. Juli 2011 @ 19:32

Richtig. Ohne erste handfeste Infos und erstes Bild- und eventuell Videomaterial lässt sich das Ganze noch nicht abschätzen. Dennoch bin ich zuversichtlich, schließlich sind hier sehr talentierte Leute am Werk. Zu hoffen bleibt, dass man sich auch einen vernünftigen Publisher angelt, der nicht die Hälfte des Inhalts entfernen lässt, um ihn separat zu Geld zu machen…


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Artikel-URL: http://mafia-daily.net/2011/07/daniel-vavra-neues-entwicklerstudio/

Links in diesem Artikel:

[1] Warhorse Studios: http://www.warhorsestudios.cz/

[2] Daniel Vavra gründet neues Entwicklerstudio: http://mafia-daily.net/2011/05/daniel-vavra-grundet-neues-entwicklerstudio/

[3] Zwei neue Interviews mit Daniel Vavra (Lead Designer) und Frantisek Harcar (Motion Capture Lead Animator): http://mafia-daily.net/2008/12/zwei-neue-interviews-mit-daniel-vavra-lead-designer-und-frantisek-harcar-mocap-lead-animator/

[4] Videointerview: Dan Vavra bei GamePage: http://mafia-daily.net/2009/05/videointerview-dan-vavra-bei-gamepage/

[5] Mafia II: Kompletter Soundtrack enthüllt: http://mafia-daily.net/2010/08/mafia-ii-kompletter-soundtrack-enthuellt/

[6] The Story of Frankie Potts: Offizielle Karte von Empire Bay enthüllt!: http://mafia-daily.net/2010/05/the-story-of-frankie-potts-offizielle-karte-von-empire-bay-enthuellt/

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