
Mafia II wird größtenteils auf das gleiche Waffenarsenal zurückgreifen wie Mafia I es uns bot.
Wir reden also von Schlagringen, Baseballschlägern, Revolvern wie dem S&W Magnum, dem Colt 1911, Schrotflinten und natürlich auch der obligatorischen Thompson 1928. Dabei darf Vito jederzeit beliebig viele Waffen mit sich herumschleppen.
Der obige Screenshot zeigt dem eifrigen Betrachter jedoch auch eine der neuen Waffen im Mafia-Universum: die deutsche MP40.
Außerdem wird in Mafia II mehr Wert auf den Nahkampf gelegt:
Vito soll beinahe jeden Gegenstand aufnehmen, werfen und als Schlagwaffe einsetzen dürfen. Wenn sein Magazin leer ist, stößt er automatisch mit dem Gewehrkolben zu.
Flaschen zerbrechen nach dem ersten Schlag und werden dann zu scharf gezackten Stichwaffen. Sogar Schlagkombinationen will 2KCzech ins Spiel einbauen. Für die Nahkämpfe reichen drei Tasten aus: schneller dafür nur leichter Schlag, harter dafür aber langsamerer Schlag und Ausweichen. Durch die Kombination der Tasten führt Vito Spezialattacken und Finishing Moves aus, welche in einer coolen Zeitlupe dargestellt werden.
Eine wesentliche Neuerung wird es beim Gesundheitssystem geben. Wo früher in den Levels noch Verbandskästen rumhingen, heilt sich Vito jetzt langsam selbst, sobald er eine Zeit lang aus der Schussbahn ist. Der Gesundheitsbalken wird dabei allerdings nicht komplett gefüllt. Für 100% Regeneration bedarf es einer kleinen Mahlzeit oder einem Nickerchen.
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Der Baseballschläger darf in keinem Mafia-Spiel fehlen. Nichts eignet sich besser dazu Leute kräftig einzuschüchtern, als ein paar gezielte Hiebe mit einem Stück Eschenholz. |
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Irgendwie zählt ja auch der Nahkampf als Waffe. Hier sieht man schön, wie gelenkig unser Vito ist. Wenn man bedenkt, dass solche Attacken mit nur vier Tasten möglich sind, hat 2K Czech tolle Arbeit bezüglich der Vereinfachung und Handhabung der Steuerung geleistet. |
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Colt 1911: Der Klassiker unter den Handfeuerwaffen zu dieser Zeit. Präzise und durchschlagskräftig, auch heute noch sehr beliebt bei Polizei und Spezialeinheiten in den USA. |
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Eine Sonderversion des 1911er Colts. Es handelt sich dabei um eine Automatikversion mit größeren Magazinen, von der es nur zwei Stück auf der Welt gibt. Das behauptet zumindest Joe im Room Service Gameplayvideo. |
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Der Smith & Wesson Model 29 ist ein mächtiger Revolver im Kaliber .44 Magnum. Bekannt wurde er durch die Dirty Harry Filmreihe mit Clint Eastwood. |
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Die Schrotflinte darf auf keiner Mafia-Party fehlen. Macht mächtig viel Schaden auf kurze Distanz. Auf größere Entfernung ist sie auf Grund der gr0ßen Streuung der Schrotkugeln jedoch viel zu ungenau und somit nutzlos. |
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Die wohl berühmt berüchtigste Mafia-Waffe überhaupt: Die Thompson A1, auch “Tommy Gun” genannt. Dank der hohen Feuerrate und ihrer kompakten Ausmaße wurde sie schnell zur ersten Wahl für Gangster und Mafiosi. Typisch: das 50 Schuss Trommelmagazin. |
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Getroffene Gegner lassen auch schon mal eine MP40 fallen. Ein Klassiker der deutschen Wehrmacht im 2. Weltkrieg. Auf naher bis hin zu mittlerer Distanz ist sie eine gute Alternative zur Thompson. |
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Hier benutzt Vito eine italienische Beretta M1938A. 1938 wurde das Maschinengewehr die Standardwaffe der italienischen Armee. Es zeichnet sich vor allem durch seine Zuverlässigkeit aus. |
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Links im Bild erkennt man eine M3 “Grease Gun”. Sie ist eine US-amerikanische rückstoßladende Infanteriewaffe und wurde im Dezember 1942 von George J. Hyde entwickelt, um die teuer und kompliziert herzustellende Thompson zu ersetzen. |
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Der Karabiner 98 von Mauser ist eine deutsche Repetierbüchse mit verkürzten Lauf (Karabiner), welche ab 1909 im Deutschen Heer eingesetzt wurde. Auch auf größere Distanz sind so präzise und tödliche Schüsse möglich. Ebenfalls mit von der Partie sind Handgranaten, die im Schaukasten neben Magazinen und Revolvern ausliegen. |
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Das MG42, auch bekannt als “Hitler’s Buzz Saw” ist das schwere Maschinengewehr bekannt aus der E3 Präsentation. Mit 100 Schuss Munitionsgürteln und einer hohen Feuerrate erzeugt sie einen äußerst tödlichen Kugelhagel – jedoch nur in der Buzzsaw Mission. |
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Die praktischen Granaten knacken jedes Auto in Sekundenbruchteilen und belohnen den Spieler mit einer beeindruckenden Explosion. Allerdings sollte man genug Abstand halten, um nicht von umherfliegenden Teilen getroffen zu werden. |
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Die klassischen Molotowcocktails dürfen natürlich nicht fehlen. Der Name ist übrigens eine Sammelbezeichnung für eine Vielzahl einfacher Wurfbrandsätze, wie sie bei Aufständen, Krawallen, Straßenschlachten oder in Guerillakriegen zur Verübung von Brandanschlägen verwendet werden. In Brand gesteckte Fahrzeuge explodieren nach einer Weile. |
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Die Waffen einer Frau… |
