3,55 Millionen illegale Downloads von Mafia II

Illegale Downloads

Wie unsere Partner von VideoGamesZone.de berichten, wurde Mafia II in diesem Jahr etwa 3,55 Millionen mal illegal heruntergeladen. Dabei beschränkt man sich rein auf  Torrent-basierte Downloads. Alle anderen Möglichkeiten nicht mitgezählt. Rechnet man die Downloads in Euro um (angenommener Durchschnittspreis von 50 Euro), ergibt das die irrsinnige Summe von knapp 180 Millionen Euro Umsatz, die Take Two dabei entgangen sind.

Dadurch landete Mafia II auf Platz 3 der „Illegalen Download-Charts“ dieses Jahres. Platz 2 belegt Battlefield Bad Company 2 mit 3,96 Millionen und unangefochten auf Platz 1: Call of Duty Black Ops mit 4,72 Millionen Downloads.

Danke an unser Forenmitglied Mafia1860 für den Hinweis!

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Milan
Mafioso
Milan

Also, ich finde man kann nicht unbedingt sagen, dass ihnen das Geld entgangen ist. Ein Großteil bestimmt. Aber mit Sicherheit, haben auch ein paar, die es sich gesaugt haben, es sich dann später auch gekauft.
Und ich denke nicht, dass das sooo wenige waren. Wenn ich ein Spiel gut finde, dann kauf ich mir das auch.

Milan
Mafioso
Milan

@jackennils
Nun, mehrere meiner Freunde handeln so. Und das find ich großartig ;)

BB
Mafioso
BB

Wer sagt denn, dass jeder Schwarzkopierer sich das Spiel im Laden gekauft hätte, wäre es nicht „kostenlos“ im Internet erhältlich?
Solche Aussagen wie „180 Millionen Euro Umsatz, die Take Two dabei entgangen sind“ sollte man lieber in den Konjunktiv setzen, denn die Wahrscheinlichkeit, dass die Leute, die sich Mafia 2 heruntergeladen und danach nicht gekauft haben es ohne Downloadmöglichkeit gekauft hätten ist recht gering.

Nichtsdestotrotz ist es nicht in Ordnung, wenn man sich ein Spiel herunterlädt und dafür nicht beim Hersteller/im Laden bezahlt.

NoSteam
Mafioso
NoSteam
Wie bereits geschrieben ist die aberwitzige Summe von 180 Mio€ in den Konjunktiv zu setzen. A) kann man davon ausgehen, daß nur ein Bruchteil derer, die das Spiel via Torrent bezogen haben, das Spiel letztendlich auch gekauft hätten – sprich hier wird von Umsatz gesprochen, der niemals generiert worden wäre B) wird nicht berücksichtigt, wieviele der Leute sich nach dem Download und dem „Testen“ des Spiels sich dann doch zum Kauf entschlossen haben (was diversen unabhängigen einschlägigen Studien zufolge relativ gesehen eine ganze Menge sein dürften – einige Studien kommen zum Beispiel im Bereich Musik und Filme zum Ergebnis, daß… Weiterlesen »
Thaddl
Mafioso
Thaddl

Nein, dann haben Take2 und Steam Pech gehabt. Man liest immer nur über den Schaden, den illegale Downloads angeblich verursachen. Man sollte lieber mal erheben, wieviele Spiele (oder Filme oder Musik) nicht gekauft werden, weil sich der zahlende Kunde von den seltsamen Machenschaften der Unterhaltungsindustrie angewidert abwendet. Gerade Mafia II ist doch ein Paradebeispiel, welches Ausmaß an Abzockerei und Gängelung der ach so umworbenene Kunde heute klaglos hinnehmen soll. Ob man’s dann ohne oder mit illegalem Download nicht kauft, bleibt für die Bilanz egal. Der finanzielle Schaden entsteht weit vorher…

Thaddl
Mafioso
Thaddl

Das sagt ja auch niemand. Dafür bestreite ich umso heftiger, dass (Achtung:) illegale Downloads die Hauptursache der allseits bejammerten Umsatzeinbußen sind. Da möge man an erster Stelle dann bitteschön auch immer die wesentlichen Gründe nennen: miese Produkte und schlechte Markt- und Kundenorientierung.

Dabei haben wir noch nicht einmal berücksichtigt, wie sinnvoll denn eigentlich die Kriminalisierung manch kleinster Bagatelle ist:
– Übertragen einer „kopiergeschützten“ CD auf den eigenen iPod -> illegal!
– Archivieren einer gekauften DVD (CSS) auf dem eigenen HDD-Spieler -> illegal!
– Weiterverkauf eines gebrauchten Steam-Spiels -> illegal!

Und dann wundert man sich noch, dass das kein Mensch mehr ernst nimmt…

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[…] spielbar. Genützt hat es leider nicht viel, wurden doch binnen der ersten 6 Monate nach Release mehr als 3,5 Millionen illegale Downloads verzeichnet. Doch wer weiß, wie hoch diese Zahl ohne Demoversion ausgefallen […]

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[…] spielbar. Genützt hat es leider nicht viel, wurden doch binnen der ersten 6 Monate nach Release mehr als 3,5 Millionen illegale Downloads verzeichnet. Doch wer weiß, wie hoch diese Zahl ohne Demoversion ausgefallen […]

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