Beiträge abgelegt unter: Denby Grace

Neues Video zeigt Fahrzeuge und Fahrphysik von Mafia III

Video Fahrzeuge Fahrphysik

Neben brachialen Schießereien und einer packenden Story machen vor allem Verfolgungsjagden mit den unterschiedlichsten fahrbaren Untersätzen den Reiz der Mafia-Reihe aus. Im Vergleich zu den Vorgängern steuern sich die dicken Schlitten von Mafia III deutlich actionlastiger und erinnern stark an den Hollywood-Klassiker Bullit. Ein neues Video verrät mehr über die Fahrzeuge und deren Physik. Zudem werden Mafia-Veteranen einen alten Bekannten wiedererkennen.

Weiterlesen

Enthüllung von Mafia III auf der E3 2011?

E3 2011

In wenigen Tagen ist es wieder so weit. Im Los Angeles Convention Center findet vom 7. bis 9. Juni die weltgrößte Spielemesse, die Electronic Entertainment Expo (kurz E3) statt. Zahlreiche Publisher aus aller Welt präsentieren die aktuellen Versionen ihrer neusten Hits und enthüllen bislang unbekannte Titel.
Doch wie sieht eigentlich das Lineup von Take Two, respektive 2K Games aus? Rockstar Games hat abgesagt, 2K Games zeigt neues Material zu den vielversprechenden Titeln XCOM, BioShock Infinite und The Darkness 2. Von Spec Ops: The Line des deutschen Entwicklerstudios Yager aus Berlin darf man wohl keinen Auftritt erwarten.

Keine großen Überraschungen also, was das E3-Lineup von 2K Games angeht. Oder etwa doch?

Wir erinnern uns:

  • Es war Ende Januar, als auf Gamasutra.com eine Stellenausschreibung von 2K Czech zu lesen war. Damals suchte man nach einem erfahrenen Senior Game Designer für die Spielmechanik in einem Open-World-Game. Sofort fiel der Gedanke auf Mafia III.
  • Im März veröffentlichte 2K Czech Top Spin 4 und dürfte damit wieder genug Ressourcen für einen neuen AAA-Titel zur Verfügung haben. Erneut kommt uns Mafia III in den Sinn.
  • Hinzu kommt, dass man bei 2K Games sehr positiv auf unsere weltweite Meinungsumfrage reagierte. Sowohl Elizabeth Tobey als auch Denby Grace und Martin Zavrel haben die Auswertung dankend entgegengenommen und persönlich ihr Interesse bekundet.

Steht uns etwa eine überraschende Ankündigung von Mafia III auf der E3 2011 bevor?

Wir sind uns sicher, ein Mafia III wird kommen. Allerdings glauben wir nicht an eine Enthüllung nächste Woche in Los Angeles. Dafür ist es etwa 9 Monate nach der Veröffentlichung von Mafia II einfach noch zu früh. Doch wer weiß, vielleicht wartet schon die gamescom 2011 in Köln (18. – 21. August) mit einer satten Überraschung auf uns. Zum Beispiel in Form eines Mafia III Ankündigungstrailers analog zu Mafia II und der Games Convention 2007 in Leipzig.

Wann auch immer Mafia III enthüllt wird, wir sind bereit und wären auch nicht sauer, wenn es doch schon kommende Woche in Los Angeles dazu kommen würde. Versprochen!

Zehnter und letzter Teil des Mafia II Podcasts

https://mafia-daily.net/img/content/m2podcasts/podcasts.jpg

Mit der Veröffentlichung der mittlerweile zehnten und auch letzten Folge des offiziellen Mafia II Podcasts blicken Jack Scalici, Denby Grace und Dan Schmittou auf die Entwicklung von Mafia II zurück. Durch den Podcast leitet wie immer Community Managerin Elizabeth.

In der letzten Episode lässt man den Entwicklungsprozess Revue passieren, Denby und Dan sprechen über ihre Rollen bei der Entwicklung und die größten Herausforderungen. Zudem wird auf das positive Feedback von zahlreichen Spielern aus aller Welt eingegangen – über den Frust vieler Spieler wird jedoch geschwiegen. Die zehnte und letzte Episode ist mit knapp 23 Minuten Laufzeit zugleich die Längste. Wie immer folgt unter diesen Zeilen in gewohnter Mafia-Daily.net-Manier der Stream samt Download.
Viel Spaß mit der letzten Folge des Mafia II Podcasts.

Episode 10 – Rückblick

Stream:

Download:

Mafia II Podcast Folge 10 [21,0 MB | 965 Klicks]

Jimmy’s Vendetta: DLC-Details & Trailer (Update: deutsche Version online)

Jimmy's Vendetta

Soeben endete der Livestream von 2K Games, der den am 7. September erscheinenden DLC Jimmy’s Vendetta etwas näher vorstellte. Während Dan und Denby den Controller übernahmen, sorgte Liz dafür, dass einige Fragen der Zuschauer beantwortet wurden, was ein paar wenige neue Infos ans Tagslicht förderte.

  • Jimmy’s Vendetta enthält mehr als 30 arcadelastige Missionen
  • die Spielzeit beträgt auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad 6 bis 8 Stunden
  • der Schwierigkeitsgrad „schwer“ ist im DLC einiges schwerer als im Hauptspiel
  • die Bestenlisten sind nicht plattformübergreifend, das wäre den Konsolenspielern gegenüber auch recht unfair
  • es gibt keine neuen Waffen oder Fahrzeuge
  • dafür aber auch auf dem PC und der Xbox 360 die dritte Tuningstufe
  • sowie einige Aufklebefolien für die Fahrzeuge
  • es gibt keine Anspielungen auf die Hauptstory
  • dafür sind Charaktere wie Mike oder Giuseppe mit von der Partie

Download in HD

Jimmy's Vendetta Trailer HD (deutsch) [45,3 MB | 1.553 Klicks]

Jimmy's Vendetta Trailer HD (englisch) [38,4 MB | 1.195 Klicks]

Podcast Episode 8: Empire Bay

Podcast Episode 8

Erneut nahm sich Elizabeth Jack Scalici, Director of Creative Production, zur Brust und entlockte ihm einige Details über den Schauplatz von Mafia II: Empire Bay. Wirklich neue Infos sucht man vergebens, hier jedoch ein paar interessante Fakten zur Stadt:

  • die einzelnen Bevölkerungsgruppen und Mafiafamilien haben ihre eigenen Bars und Restaurants
  • einige Passanten erkennen Vito auch nach einem Kleidungswechsel wieder
  • die Missionen in den 40ern spielen allesamt im Winter – die 50er Missionen im Sommer
  • Frisuren und Kleidung ändern sich wie die Fahrzeuge mit der Zeit
  • in den 50ern hört man die Musik der 40er nur noch im Oldie-Sender
  • die verschneiten 40er sollen die bedrückende Zeit (Wirtschaftskrise, Ende des Krieges) wiederspiegeln
  • die Missionen enden meistens immer bei Nacht, denn um die nächste Mission zu starten muss Vito ins Bett

Stream:

Download:

Mafia II Podcast Folge 8 [27,9 MB | 902 Klicks]

Fragen und Antworten mit Denby Grace

Neues 2K Forum

Im neu gestalteten offiziellen Forum stellte sich Denby Grace den Fragen der Community. Neben bekannten Details wird auch einige Themen betreffend für Klarheit gesorgt, weshalb wir euch hier die interessantesten Infos zusammenfassend präsentieren:

  • Wird man beim Nachladen die restlichen im Magazin befindlichen Patronen verlieren?
    Nein, dieses Feature wurde nach ausführlichen Tests aus dem Spiel genommen, obwohl es anfänglich so geplant war.
  • Bedeutet 15 Kapitel = 15 Missionen?
    Nein, jedes Kapitel entspricht einem Tag in Vitos Leben. Es gibt Missionen, die 30-40 Minuten dauern und jene die 90-120 Minuten Spielzeit haben.
  • Wie funktioniert der Tempomat?
    Er passt sich der jeweiligen Höchstgeschwindigkeit an.
  • Wie bekommt man schmutzige Autos wieder sauber?
    Es gibt Waschanlagen um dreckige Autos wieder glänzen zu lassen.
  • Kann Vito schwimmen?
    Nein.
  • Gibt es Glücksspiele in Mafia II?
    Nein.
  • Gibt es Scharfschützen in Mafia II?
    Keine Scharfschützen und kein Scharfschützengewehr.
  • Wird es betretbare Boote geben?
    Nein.
  • Kann man das Verdeck von Cabrios öffnen und schließen?
    Nein, der Status des Verdecks ändert sich mit der Wetterlage.

Mittlerweile befindet sich Denby in seinem wohlverdienten Feierabend. Morgen wird er weitere Fragen der Community beantworten. Wenn euch also etwas auf dem Herzen liegt, dann zögert nicht und stellt eure Frage(n) im offiziellen Forum.

Update 09.07.2010

Freundlicherweise hat sich Denby bereiterklärt auch einige meiner und eurer Fragen zu beantworten. Hier die Zusammenfassung:

  • MD.net: Wird Antialiasing und SLI vom Spiel unterstützt?
    Denby: Ich bin zwar kein Technikfreak, denke aber schon.
  • MD.net: Welcher Kopierschutz kommt zum Einsatz? Vor Kurzem schwebte das Stichwort Steam im Raum.
    Denby: Gib uns noch ein paar Wochen Zeit für eine Antwort. Aber keine Sorge: es wird kein Horror-Kopierschutz.
  • MD.net: Die PS3-Version bekommt exklusive Inhalte spendiert. Gibt es eine Chance, dass diese Inhalte später für PC und 360 nachgereicht werden?
    Denby: Das kann ich nicht beantworten.
  • MD.net: Werden wir Mafia in der Zukunft mal auf den großen Leinwänden der Kinos sehen?
    Denby: Ich würde mich über nichts anderes mehr freuen. Dummerweise ist Filmproduzent nicht mein Job…
  • MD.net: Gibt es weibliche Gegner in Mafia II?
    Denby: Nein.
  • MD.net: Ist das Handbuch schwarz-weiß oder in Farbe gedruckt?
    Denby: Gute Frage, kann ich leider nicht beantworten, weil ich mit diesen Dingen nichts am Hut habe.
  • MD.net: Werden wir Bella (das Playboy-Bunny) im Spiel wiedersehen?
    Denby: Nein, sie wurde nur für das Fotoshooting von unseren Künstlern bei 2K Czech geschaffen.
  • MD.net: Wird es eine spezielle für Linux angepasste Version geben?
    Denby: Linux? Nächste Frage!
  • MD.net: Wird die Stadt von Anfang an voll zugänglich sein?
    Denby: Ja!

Mafia II Podcast Episode 7: Fahrzeuge

Podcast Episode 7

Kurz nach Episode 6 folgt eine weitere Ausgabe des Mafia II Podcasts. Diesmal befragt Elizabeth Tobey Senior Producer Denby Grace über das Fahrverhalten und die Fahrzeuge in Mafia II.

Stream

Download

Mafia II Podcast Folge 7 [30,8 MB | 828 Klicks]

Infos

  • Denby meint sich erinnern zu können, dass es 77 verschiedene Fahrzeuge geben wird. Von Sportflitzern über große Viertürer bis hin zu Bussen und LKWs ist alles dabei.
  • Nummernschilder lassen sich individuell gestalten.
  • Es wird ca. 40 verschiedene Lackierungen geben.
  • An manchen Stellen im Spiel erhält der Spieler bestimmte Fahrzeuge als Bonus für eine abgeschlossene Mission (z.B. der Hotrod in der Wild Ones Mission).
  • Im Winter sind die Autos auf den rutschigen Straßen viel schwerer zu beherrschen. Das gilt auch für die von der KI gesteuerten Fahrzeuge.
  • Der Simulationsmodus fühlt sich wesentlich realistischer an als der Arcademodus. Beim gekonnten Drift um eine Kurve fliegt schon mal eine Radkappe davon, beim Streifen eines Passanten verabschiedet sich der Rückspiegel.

Podcast Episode 6: Waffen & Nahkampf

Mafia II Podcast Episode 6

Heute wurde eine neue Episode des Mafia II Podcasts veröffentlicht. Diesmal geht Senior Producer Denby Grace näher auf die Themen Waffen und Nahkampf ein. Befragt wird er wie immer von Community Managerin Elizabeth Tobey.

Stream

Download

Mafia II Podcast Folge 6 [23,2 MB | 859 Klicks]

Infos

  • das Waffenarsenal ist zeitgenössisch und ändert sich im Wandel der Zeit
  • es gibt auch weltkriegstypische Waffen, diese jedoch nur in speziellen Waffengeschäften (eine Anspielung auf Harry)
  • seltene Waffen werden dem Spieler teilweise in Missionen zugänglich gemacht (ähnlich wie in Mafia I) können aber teilweise auch in Empire Bay erworben werden
  • zudem hilft Harry bei der Beschaffung seltener Exemplare
  • Gefechte sollen sich anfühlen, als wäre der Spieler mitten im Geschehen
  • es gibt in ganz Empire Bay 65.000 Stellen, an denen man in Deckung gehen kann
  • das Nahkampfsystem wurde auf 3 Tasten vereinfacht: leichter Schlag, harter Schlag, Ausweichen
  • kombiniert man die Tasten führt Vito Spezialschläge und Finishing Moves aus, welche in Zeitlupe dargestellt werden
  • die Umgebung lässt sich in die Kämpfe mit einbeziehen
  • NPCs reagieren unterschiedlichst auf Attacken