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Enthüllung von Mafia III auf der E3 2011?

E3 2011

In wenigen Tagen ist es wieder so weit. Im Los Angeles Convention Center findet vom 7. bis 9. Juni die weltgrößte Spielemesse, die Electronic Entertainment Expo (kurz E3) statt. Zahlreiche Publisher aus aller Welt präsentieren die aktuellen Versionen ihrer neusten Hits und enthüllen bislang unbekannte Titel.
Doch wie sieht eigentlich das Lineup von Take Two, respektive 2K Games aus? Rockstar Games hat abgesagt, 2K Games zeigt neues Material zu den vielversprechenden Titeln XCOM, BioShock Infinite und The Darkness 2. Von Spec Ops: The Line des deutschen Entwicklerstudios Yager aus Berlin darf man wohl keinen Auftritt erwarten.

Keine großen Überraschungen also, was das E3-Lineup von 2K Games angeht. Oder etwa doch?

Wir erinnern uns:

  • Es war Ende Januar, als auf Gamasutra.com eine Stellenausschreibung von 2K Czech zu lesen war. Damals suchte man nach einem erfahrenen Senior Game Designer für die Spielmechanik in einem Open-World-Game. Sofort fiel der Gedanke auf Mafia III.
  • Im März veröffentlichte 2K Czech Top Spin 4 und dürfte damit wieder genug Ressourcen für einen neuen AAA-Titel zur Verfügung haben. Erneut kommt uns Mafia III in den Sinn.
  • Hinzu kommt, dass man bei 2K Games sehr positiv auf unsere weltweite Meinungsumfrage reagierte. Sowohl Elizabeth Tobey als auch Denby Grace und Martin Zavrel haben die Auswertung dankend entgegengenommen und persönlich ihr Interesse bekundet.

Steht uns etwa eine überraschende Ankündigung von Mafia III auf der E3 2011 bevor?

Wir sind uns sicher, ein Mafia III wird kommen. Allerdings glauben wir nicht an eine Enthüllung nächste Woche in Los Angeles. Dafür ist es etwa 9 Monate nach der Veröffentlichung von Mafia II einfach noch zu früh. Doch wer weiß, vielleicht wartet schon die gamescom 2011 in Köln (18. – 21. August) mit einer satten Überraschung auf uns. Zum Beispiel in Form eines Mafia III Ankündigungstrailers analog zu Mafia II und der Games Convention 2007 in Leipzig.

Wann auch immer Mafia III enthüllt wird, wir sind bereit und wären auch nicht sauer, wenn es doch schon kommende Woche in Los Angeles dazu kommen würde. Versprochen!

Jimmy’s Vendetta: DLC-Details & Trailer (Update: deutsche Version online)

Jimmy's Vendetta

Soeben endete der Livestream von 2K Games, der den am 7. September erscheinenden DLC Jimmy’s Vendetta etwas näher vorstellte. Während Dan und Denby den Controller übernahmen, sorgte Liz dafür, dass einige Fragen der Zuschauer beantwortet wurden, was ein paar wenige neue Infos ans Tagslicht förderte.

  • Jimmy’s Vendetta enthält mehr als 30 arcadelastige Missionen
  • die Spielzeit beträgt auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad 6 bis 8 Stunden
  • der Schwierigkeitsgrad „schwer“ ist im DLC einiges schwerer als im Hauptspiel
  • die Bestenlisten sind nicht plattformübergreifend, das wäre den Konsolenspielern gegenüber auch recht unfair
  • es gibt keine neuen Waffen oder Fahrzeuge
  • dafür aber auch auf dem PC und der Xbox 360 die dritte Tuningstufe
  • sowie einige Aufklebefolien für die Fahrzeuge
  • es gibt keine Anspielungen auf die Hauptstory
  • dafür sind Charaktere wie Mike oder Giuseppe mit von der Partie

Download in HD

Jimmy's Vendetta Trailer HD (deutsch) [45,3 MB | 1.600 Klicks]

Jimmy's Vendetta Trailer HD (englisch) [38,4 MB | 1.242 Klicks]

Podcast Episode 9: Stimmung & Musik

Mafia 2 Podcasts

Soeben wurde die 9. Episode des offiziellen Mafia II Podcast veröffentlicht. Einmal mehr stellt sich Jack Scalici den Fragen von Community Managerin Elizabeth Tobey. Der Schwerpunkt der heutigen Ausgabe liegt dabei auf der Stimmung und der Musik in Mafia II. Nachfolgend könnt ihr euch den Podcast wie gewohnt als Stream anhören oder auch herunterladen. Zudem haben wir haben die interessanten Fakten kurz zusammengefasst.

Stream:

Download:

Mafia II Podcast Folge 9 [27,7 MB | 881 Klicks]

Fakten & Infos:

  • Zu Beginn des Spiels hört man Songs von Bing Crosby, Peggy Lee, Dinah Shore oder den Andrew Sisters.
  • Die Musik ist sehr patriotisch, dreht sich um die Vereinigten Staaten.
  • Die Radiomoderatoren reden über die aktuellen Geschehnisse im 2. Weltkrieg, etc.
  • In den 50ern kommen Künstler wie Dean Martin oder Tony Bennett groß raus.
  • Es ist zudem die Geburt des Rock’n Roll: Little Richard, Chuck Berry – die Pioniere des Rock’n Roll sind alle im Spiel vertreten.
  • Es sind etwas mehr als 120 Songs im fertigen Spiel.
  • Bereits vor rund 5 Jahren wurden Planungen für den Soundtrack gemacht. Nur die besten Songs sollten enthalten sein, deshalb wurden die top 1500 Songs der 1920er bis 1950er Jahre herausgepickt und anschließend für die nächsten zwei Jahre regelmäßig von Jack durchgehört. Anschließend wurde die Zahl auf circa 300 reduziert. Danach verhandelte man mit den Plattenfirmen und endete letztlich bei 122 Songs.
  • Jede Radiostation spielt unterschiedliche Stilrichtungen.
  • Im fertigen Spiel erwarten uns neben Rock’n Roll und Pop-Songs auch Vertreter des R&B, Jazz und Rock.
  • Je nach Spielsituation wird ein passender Song gespielt.
  • Nachts werden langsamere, ruhiger Songs gespielt als tagsüber.
  • Der orchestrale Score wurde von 2K Czechs Matus Siroky komponiert und enthält etwa drei Stunden Musik.
  • Der Song „Return to Me“ von Dean Martin wird den Spielern noch lange im Gedächtnis bleiben, verspricht jedenfalls Jack.

Mafia II Podcast Episode 7: Fahrzeuge

Podcast Episode 7

Kurz nach Episode 6 folgt eine weitere Ausgabe des Mafia II Podcasts. Diesmal befragt Elizabeth Tobey Senior Producer Denby Grace über das Fahrverhalten und die Fahrzeuge in Mafia II.

Stream

Download

Mafia II Podcast Folge 7 [30,8 MB | 847 Klicks]

Infos

  • Denby meint sich erinnern zu können, dass es 77 verschiedene Fahrzeuge geben wird. Von Sportflitzern über große Viertürer bis hin zu Bussen und LKWs ist alles dabei.
  • Nummernschilder lassen sich individuell gestalten.
  • Es wird ca. 40 verschiedene Lackierungen geben.
  • An manchen Stellen im Spiel erhält der Spieler bestimmte Fahrzeuge als Bonus für eine abgeschlossene Mission (z.B. der Hotrod in der Wild Ones Mission).
  • Im Winter sind die Autos auf den rutschigen Straßen viel schwerer zu beherrschen. Das gilt auch für die von der KI gesteuerten Fahrzeuge.
  • Der Simulationsmodus fühlt sich wesentlich realistischer an als der Arcademodus. Beim gekonnten Drift um eine Kurve fliegt schon mal eine Radkappe davon, beim Streifen eines Passanten verabschiedet sich der Rückspiegel.

Podcast Episode 6: Waffen & Nahkampf

Mafia II Podcast Episode 6

Heute wurde eine neue Episode des Mafia II Podcasts veröffentlicht. Diesmal geht Senior Producer Denby Grace näher auf die Themen Waffen und Nahkampf ein. Befragt wird er wie immer von Community Managerin Elizabeth Tobey.

Stream

Download

Mafia II Podcast Folge 6 [23,2 MB | 879 Klicks]

Infos

  • das Waffenarsenal ist zeitgenössisch und ändert sich im Wandel der Zeit
  • es gibt auch weltkriegstypische Waffen, diese jedoch nur in speziellen Waffengeschäften (eine Anspielung auf Harry)
  • seltene Waffen werden dem Spieler teilweise in Missionen zugänglich gemacht (ähnlich wie in Mafia I) können aber teilweise auch in Empire Bay erworben werden
  • zudem hilft Harry bei der Beschaffung seltener Exemplare
  • Gefechte sollen sich anfühlen, als wäre der Spieler mitten im Geschehen
  • es gibt in ganz Empire Bay 65.000 Stellen, an denen man in Deckung gehen kann
  • das Nahkampfsystem wurde auf 3 Tasten vereinfacht: leichter Schlag, harter Schlag, Ausweichen
  • kombiniert man die Tasten führt Vito Spezialschläge und Finishing Moves aus, welche in Zeitlupe dargestellt werden
  • die Umgebung lässt sich in die Kämpfe mit einbeziehen
  • NPCs reagieren unterschiedlichst auf Attacken