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Joe’s Adventures ohne neue Musik

Fehlende Songs in Joe's Adventures

Laut offizieller Beschreibung des in November erschienenen DLCs Joe’s Adventures sollten unter anderem 9 neue Radiosongs enthalten sein (zur Songlistung). Doch bereits seit Wochen machen Gerüchte die Runde, die Songs wären gar nicht enthalten. Auch beim Durchforsten der Spieledateien fand man keine Spur von den Liedern. Doch Community Managerin Elizabeth versicherte immer wieder, dass die Songs enthalten seien, da diese auch von Entwickler immer wieder beim Testen und Spielen gehört wurden. Man würde sie nicht in den Spieledateien finden können, weil sie nur zufällig gespielt würden, so Liz.

Jetzt nach den Feiertagen erreicht uns die überraschende Wendung: Elizabeth bestätigte nun, dass die Songs im DLC fehlen. Man habe beim Überprüfen der Songs auf eine nicht ganz finale Build zurückgegriffen. Darin waren die Songs enthalten; ganz im Gegenteil zur finalen Build, welche auf den Festplatten der Spieler landete.

Hey guys – I’m not going to sugar coat this one – it was a screw up to say the music was in. The build that got checked was not the absolute final build, and the final doesn’t have the music in it. I’m sorry for the delay due to the holidays, but I wanted to fess up as soon as we figured this out and tell you that we’re checking in to the situation to see what can be done.

Derzeit überlegt man bei 2K Games, wie man die Songs am einfachsten nachliefern könne.
Kleiner Tipp von unserer Seite: Wir wären für einen (baldigen) Patch.
Danke an Mafia1860 aus unserem Forum für den Hinweis.

Und nicht vergessen: Seit letzten Samstag läuft unsere große Meinungsumfrage zu Mafia II.
Wir bitten alle, die bislang noch nicht teilgenommen haben, ihre Stimme abzugeben. Vielen Dank.

Podcast Episode 8: Empire Bay

Podcast Episode 8

Erneut nahm sich Elizabeth Jack Scalici, Director of Creative Production, zur Brust und entlockte ihm einige Details über den Schauplatz von Mafia II: Empire Bay. Wirklich neue Infos sucht man vergebens, hier jedoch ein paar interessante Fakten zur Stadt:

  • die einzelnen Bevölkerungsgruppen und Mafiafamilien haben ihre eigenen Bars und Restaurants
  • einige Passanten erkennen Vito auch nach einem Kleidungswechsel wieder
  • die Missionen in den 40ern spielen allesamt im Winter – die 50er Missionen im Sommer
  • Frisuren und Kleidung ändern sich wie die Fahrzeuge mit der Zeit
  • in den 50ern hört man die Musik der 40er nur noch im Oldie-Sender
  • die verschneiten 40er sollen die bedrückende Zeit (Wirtschaftskrise, Ende des Krieges) wiederspiegeln
  • die Missionen enden meistens immer bei Nacht, denn um die nächste Mission zu starten muss Vito ins Bett

Stream:

Download:

Mafia II Podcast Folge 8 [27,9 MB | 928 Klicks]

Mafia II Podcast Episode 5 veröffentlicht

Podcast Episode 5

In der soeben veröffentlichten fünften Episode des offiziellen Mafia II Podcasts stellt sich Jack Scalici den Fragen von Elizabeth Tobey und plaudert überwiegend über die Charaktere im Spiel. Danke an unser Forenmitglied chetto für den Hinweis.

  • Die Anzahl der Charaktere ist mittlerweile von 150 auf 200 angestiegen. Stolze 50 davon sind lediglich Passanten, wie Taco-Verkäufer oder alte Damen. Die anderen 150 sind Sprechrollen. Jede einzelne hat in etwa zehn Zeilen Text. Im Vergleich dazu kommen die Hauptcharaktere in etwa auf 1.000 Zeilen. Das ganze Script umfasst zwischen 120.000 und 150.000 Wörter; im Moment.
  • In Mafia II bekommt man nicht nur die typischen italo-amerikanischen Mafiosi zu Gesicht. Der Spieler begegnet neben Italienern und Sizilianern auch Iren, Schwarzen und Chinesen. In Empire Bay leben aber auch Freiberufler, die keiner Mafia-Familie angehören. Sprecht ihr diese an, haben sie vielleicht einen kleinen Job für euch, wie etwa ein Auto zu besorgen. Doch auch der Spieler kann diesen Charakteren Anweisungen geben und so beispielsweise bequem ein Auto entsorgen lassen.
  • Zu Beginn des Spiels bekommen wir Vito als kleinen Jungen zu Gesicht, als er gerade mit seiner Familie in den USA ankommt.

Stream

Download

Mafia II Podcast Folge 5 [19,6 MB | 1.011 Klicks]

Episode 1 – 4 des Podcasts findet ihr hier.

Offiziell: Mafia II auf der PAX East

PAX East

Soeben hat es Elizabeth auf der offiziellen Community-Seite bestätigt: Mafia II wird auf dem 2K Games Stand der PAX East (26. – 28. März in Boston) vertreten sein.

Doch das Beste daran:
Einige wenige glückliche Fans haben das Privileg Mafia II selbst anzuspielen! Jeden Tag dürfen  2 x 10 Community VIPs probespielen. Zudem werden unter den Auserwählten ein paar streng limitierte Mafia II Jacken verlost. Falls ihr also einen Kurztrip nach Boston plant und selbst Hand anlegen wollt, schreibt einfach eine Email an Elizabeth und werdet Community VIP. Weitere Details findet ihr hier.

Mafia II: News-Flaute bald vorüber!

Elizabeth Tobey

Wie ihr sicherlich festgestellt habt, ist momentan nicht viel los, was Neuigkeiten rund um Mafia II angeht. Im offiziellen Forum von 2K Games macht sich Unmut breit, Beschwerdethemen sprießen wie Pilze aus dem Boden. Nun hat sich Elizabeth kurz in einigen Themen zu Wort gemeldet und versichert uns:

I’m always watching you guys, even when I’m not talking. And yes, I am quite focused on Mafia II!

I’m not leaving you in the dark! I promise. Actually, Mafia II is my primary focus right now.
Just hold tight a little longer – when there’s information, I promise you won’t miss it.

Don’t worry. Lots of goodies coming.

I know everyone wants information – but the fact is that we’re not ready yet. We have a plan, and it’s awesome, and you guys are going to love it.
I’m not lying to you guys. Hang in. There is awesome stuff coming. I know it’s been a long haul, but the payoff is worth it.

Also üben wir uns noch etwas in Geduld und vertrauen auf Liz: Es wird sich lohnen!