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Mafia III und das World Interaction System

Mafia 3 - World Interaction System

Mafia III spielt in einer frei interpretierten Version von New Orleans. Eine Stadt, die dem Spieler wesentlich mehr Freiheiten bieten soll, als es noch im Vorgänger der Fall war. Ein Spielelement, in das man sehr viel Zeit investiert, ist das sogenannte „World Interaction System“, welches durch eine breite Streuung von Zufallsereignissen für stets unerwartete Herausforderungen sorgen will. Gegenüber dem Examiner verriet Studio Head Haden Blackman nun erstmals Details zu dieser Mechanik.

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Mafia III: Infos zu Lincoln Clay & die Bedeutung von Mafia

Neue Infos zum Mafia 3 Hauptprotagonisten Lincoln Clay

Wenn Spieleentwickler über ihr neues Werk sprechen, ist oft die Rede von bahnbrechenden Technologien oder der Absicht ein Genre völlig neu definieren zu wollen. Auch Hangar 13 hat mit der Ankündigung von Mafia III auf der Gamescom klargestellt, dass man neue Wege beschreiten wolle und den Begriff „Mafia“ anders als bislang auslegen werde. Im Interview mit dem Examiner erklärt Haden Blackman nun, dass derartige Aussagen im Falle von Mafia III nicht nur leere Worte sein sollen.

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