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Neues Artwork zeigt Mafia III Bösewicht Sal Marcano & Gameinformer stellt jede Menge neue Infos in Aussicht

Gameinformer Mafia 3 Coverstory

Nach der Ankündigung von Mafia III auf der Gamescom im August wurde es zuletzt wieder ein wenig still um den dritten Teil der Gangster-Reihe. Nun können wir uns auf frische Informationen freuen, denn nicht nur die Kollegen des Examiner, auch das Spielemagazin Gameinformer hat eine große Coverstory in petto und wird uns davon abgesehen über den ganzen Oktober hinweg mit Neuigkeiten versorgen. Den Anfang macht die Enthüllung des Covers samt erstem Blick auf Bösewicht Sal Marcano.

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Mafia III mit erstem Trailer offiziell angekündigt

Mafia 3 Ankündigungstrailer

Vor exakt acht Tagen erreichte uns die freudige Nachricht, dass sich Mafia III tatsächlich in Entwicklung befindet und zur Gamescom offiziell angekündigt wird. Am heutigen Mittwoch – und damit dem ersten Tag der Kölner Spielemesse – war es dann so weit. 2K enthüllt Mafia III und präsentiert wie versprochen den ersten Trailer, der zwar keine Ingame-Szenen zeigt, uns aber sehr stimmungsvoll auf das Actionspektakel einstimmt. Nicht verpassen!

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DLC Joe’s Adventures: Preview, Gameplay-Trailer, acht neue Screenshots & neuer Partner

DLC Joe's Adventures

Heute erreichen uns jede Menge Neuigkeiten rund um den am 23. November erscheinenden Zusatzinhalt Joe’s Adventures. In einer ausführlichen Preview der Kollegen von Gamesradar.com schwärmt man förmlich vom DLC. IGN.com legen mit 8 neuen Screenshots und einem brandneuen Trailer noch einen drauf. Doch der Reihe nach….

Download in HD

Joe's Adventures Gameplay-Trailer HD (englisch) [64,3 MB | 1.260 Klicks]

Screenshots

Preview von Gamesradar.com

Die Kollegen von Gamesradar.com konnten Joe’s Adventures bereits ausgiebig anspielen und schildern ihre Eindrücke in einem ausführlichen Vorschaubericht. Wir haben für euch die interessantesten Punkte zusammengestellt.

  • Joe’s Adventures bietet für einen DLC erstaunlich viel neuen Inhalt. Es wird eine epische Story in der Story erzählt, welche den Spieler 8 Stunden beschäftigen soll. Daher wirkt Joe’s Adventures (kurz JA) auf den Redakteur von Gamesradar schon fast wie ein Mafia II,5.
  • JA wird der beste DLC seit Rockstars Download-Episoden für GTA IV.
  • Joe ist nicht nur eine Kopie von Vito mit anderem 3D-Modell.
  • Joe hat im Nahkampf neue, brachiale Attacken parat.
  • JA bietet eine vollwertige Kampagne, etwa 2/3 der Länge des Hauptspiels.
  • Völlig neue Landstriche sind nun betretbar (v.a. im Nordosten von Empire Bay).
  • Die Missionen spielen unter anderem an einem zugefrorenen See, welcher atmosphärisch perfekt in Szene gesetzt ist und einem großem Supermarkt.
  • JA bietet neue Playboy-Bunnies, Autos, Kleidung und Radiosongs.
  • In JA gibt es vollwertige Schleichmissionen, im Gegensatz zu den seichten Schleicheinlagen des Hauptspiels.

Neuer Partner: playNATION

playNATIONAm Rande noch eine kleine Info in eigener Sache. Wir sind nun stolzer Partner des Gaming-Portals playNATION.de, welches euch rund um die Uhr mit allen nur erdenklichen Gaming-News versorgt. Zudem erwartet euch dort auch eine große, aktive Community.
Vorbeischauen lohnt sich also!

Joe’s Adventures offiziell angekündigt

DLC Joe's Adventures

2K Games kündigte an, dass Joe’s Adventures, die dritte actiongeladene, herunterladbare Erweiterung für Mafia II noch im Verlauf dieses Jahres weltweit für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen wird. Joe’s Adventures setzt das gewaltige Gangster-Drama von Mafia II aus der Sicht von Joe Barbaro, Vito Scalettas bestem Freund, fort, während Vito im Gefängnis sitzt. Das Add-On erweitert die Originalstory von Mafia II, indem es die dramatische Handlung mit packendem Arcade-Gameplay kombiniert, bei dem mehrere neue Gebäude sowie bisher unerforschte Bereiche der Karte zugänglich sein werden.

Der impulsive und unberechenbare Joe Barbaro steht schon seit den Kindertagen an Vitos Seite, jedenfalls so lange, bis Vito geschnappt wird und ins Gefängnis muss. In Joe’s Adventures entdeckt Joe die Wahrheit hinter Vitos Gefängnisstrafe und was wirklich in der Clemente-Familie vor sich geht.

Joe’s Adventures wartet mit einer packenden Story auf und gibt den Spielern Gelegenheit, neue Schauplätze zu erkunden, darunter einen Bahnhof, ein Bordell, eine Werft, ein Seeufer im Wandel der Jahreszeiten sowie noch nie zuvor gesehene Gebäude in Empire Bay. Dieses aufregende neue Kapitel der Mafia II-Saga enthält auch neue Kleidungsstücke, Sammelobjekte und weitere Musik-Klassiker aus den 40er und 50er Jahren. Neben den handlungsbezogenen Missionen gibt es in Joe’s Adventures optionale stadtbasierte Aufträge voller Arcade-Action und ein Punktesystem, bei dem die Spieler sich durch Kombos und Multiplikator-Boni in den Online-Bestenlisten nach oben kämpfen können.

Ein Termin sowie der Preis für den DLC stehen derzeit noch aus.
Dafür haben wir schon erste Bilder in FullHD für euch parat.

Jimmy’s Vendetta: DLC-Details & Trailer (Update: deutsche Version online)

Jimmy's Vendetta

Soeben endete der Livestream von 2K Games, der den am 7. September erscheinenden DLC Jimmy’s Vendetta etwas näher vorstellte. Während Dan und Denby den Controller übernahmen, sorgte Liz dafür, dass einige Fragen der Zuschauer beantwortet wurden, was ein paar wenige neue Infos ans Tagslicht förderte.

  • Jimmy’s Vendetta enthält mehr als 30 arcadelastige Missionen
  • die Spielzeit beträgt auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad 6 bis 8 Stunden
  • der Schwierigkeitsgrad „schwer“ ist im DLC einiges schwerer als im Hauptspiel
  • die Bestenlisten sind nicht plattformübergreifend, das wäre den Konsolenspielern gegenüber auch recht unfair
  • es gibt keine neuen Waffen oder Fahrzeuge
  • dafür aber auch auf dem PC und der Xbox 360 die dritte Tuningstufe
  • sowie einige Aufklebefolien für die Fahrzeuge
  • es gibt keine Anspielungen auf die Hauptstory
  • dafür sind Charaktere wie Mike oder Giuseppe mit von der Partie

Download in HD

Jimmy's Vendetta Trailer HD (deutsch) [45,3 MB | 1.600 Klicks]

Jimmy's Vendetta Trailer HD (englisch) [38,4 MB | 1.242 Klicks]

Letzte Infos zur Mafia II Demo (2. Update: Die Demo ist da!)

Übersicht

2. Update: Die Demo ist da!

Die Demo ist nun erschienen und kann über Steam, Xbox Live oder das PlayStation 3 Network heruntergeladen werden. Der Download wiegt dabei 1,1 GB. Viel Spaß!

Usprünglicher Artikel:

Morgen erscheint endlich die offizielle Mafia II Demo. Mit diesem Artikel möchten wir nochmals die vielen Fragen klären, die heute im Laufe des Tages vermehrt aufgekommen sind.

  • Wann genau erscheint die Demo? (Update)
    2K Games gab nun die genauen Zeitpunkte bekannt:
    PS3 Nordamerika: 11. August, 02:00 – 04:00 Uhr GMT+2
    PS3 International: 11. August, 10:00 – 16:00 Uhr GMT+2
    Xbox 360: 10. August, 12:00 – 14:00 Uhr GMT+2
    PC: 10. August, 10:00 Uhr GMT+2
  • Wie komme ich an die Demo ran?
    Die PC-Demo erscheint exklusiv bei Steam. Wer also noch keinen Account hat, sollte sich schon mal einen zulegen.
    PlayStation 3 Nutzer laden die Demo im PlayStation Network herunter. PSN Plus Mitglieder kommen bereits morgen in den Genuss der Demo, alle anderen müssen bis zur nächsten Aktualisierung des PSN warten und können daher erst ab dem 11. August spielen.
    Xbox 360 Anhänger laden die Demo von Xbox Live.
  • Wie groß ist die Demo?
    1.1 GB
  • Was beinhaltet die Demo?
    Spielbar ist der Buzzsaw-Level, welchen wir bereits von der E3 2010 und 2009 kennen.
  • Welche Einschränkungen gibt es?
    Das freie Erkunden der Stadt ist auf 10 Minuten begrenzt. Solange habt ihr Zeit zum Schauplatz der Mission zu gelangen. Zudem ist nur ein kleiner Teil im Westen von Empire Bay befahr- und erkundbar.
  • Welche Hardwareanforderungen gelten für die Demo?
    Es wurden keine speziellen Anforderungen bekannt gegeben. Wir verweisen daher auf die Anforderungen des finalen Spiels.

USA Today präsentiert sechs coole Dinge, die du noch nicht über Mafia II wusstest…

Gamehunters.com

Man mag es kaum glauben, dass es bei all den Informationen, die während der langen Entwicklungszeit bislang ans Tageslicht gefördert wurden, tatsächlich noch interessante Fakten gibt, von denen wir bislang nichts gehört haben. Welch Glück, dass sich die Redakteure von Gamehunters – einer Community von USA Today – Jack Scalici geschnappt haben und ihm sechs dieser unbekannten Infos entlocken konnten.

Atmosphäre:

In Empire Bay gibt es annähernd 100 Telefonzellen, 3.000 statische Objekte, 14.000 dynamische interaktive Objekte (Mülleimer, Laternenmasten, Gartenzäune, Zapfsäulen, etc.) und 25.000 Bäume, Büsche und Grasbüschel. Um dem Spiel noch mehr Realismus einzuverleiben, wurden Reflektionen ins Spiel eingefügt. So spiegelt sich die Spielwelt im Autoblech, Spiegel zeigen die Charaktere und Einrichtung.

Angenehme Nachtruhe:

Selbst wenn die Sonne untergeht bleibt das Spiel ein Augenschmaus. Bei Nacht wird Empire Bay von mehr als 7.000 Lichtern und Objekten mit selbst-leuchtenden Texturen erhellt.

Ein starker Charakter:

Mehr als 200 Charaktere wurden für das Spiel kreiert. Im Durchschnitt dauerte die Fertigstellung einer einzelnen Figur ganze 2 Wochen. Auf Arbeitstage umgerechnet ergibt das mehr als 16.000 Stunden harter Arbeit, allein für die Entstehung aller Charaktere.

Lass die Musik sprechen:

Mafia II enthält 3 Stunden orchestralen Soundtrack, welcher vom Prager FILMharmonic Orchester eingespielt wurde. Der lizensierte Soundtrack enthält mehr als 120 Songs aus den 40ern und 50ern. Darunter: Ain’t that a Kick in the Head von Dean Martin, Boom Boom von John Lee Hooker, Mambo Italiano von Rosemary Clooney, It Don’t Mean a Thing von Duke Ellington und Rave On von Buddy Holly.

Sprachaufnahmen:

Bei Sprachaufnahmen von Spielen spricht meist nur ein Sprecher gleichzeitig. 2K Games nahm die Dialoge mit allen Beteiligten dieser Szene gleichzeitig auf. Dadurch konnten die Sprecher aufeinander eingehen, sodass die Dialoge aufgrund kleinerer Improvisationen dynamischer und authentischer wirken. Jack Scalici sorgte vor Beginn der Aufnahmen dafür, dass Wörter, die für die meisten als mafiatypisch angesehen werden (Familie, Ehre, Respekt), gar nicht erst in den Aufnahmen auftauchen.

Das Casting ruft:

Robert „Bobby“ Costanzo, der Joe Barbaro in der englischen Version seine Stimme leiht, tauchte im knapp 20 Jahre alten Spiel „Sewer Shark“ von Sega auf. Donald Gibb und Curtis Armstrong wurden durch ihre Rollen im Film „Revenge of the Nerds“ (1984) bekannt.

Previews, Previews, Previews

Previews Previews Previews

Erst langsam werden die Ausmaße des Presse-Events sichtbar. Die zahlreichen Previews zu Mafia II sprießen förmlich aus dem Boden des Internets. Hier die neusten Vorschauberichte inklusive der Previews von gestern, für den Fall, dass diese aufgrund der Screenshotflut etwas untergegangen sein sollten.