Beiträge abgelegt unter: Lieutenants

Jede Menge neue Details zum Gameplay von Mafia III

Gameplay Details Mafia 3

Die Entwickler bei Hangar 13 luden kürzlich die Redaktionen von Spielemagazinen und Gaming-Sites in ihr Studio nach San Francisco ein, wo sie Mafia III für zwei Stunden hinter verschlossenen Türen spielen durften. Mit dem heute veröffentlichten Story-Trailer wurde auch das Embargo für die Berichterstattung über das Anspiel-Event gelüftet. Wir fassen die neuen Erkenntnisse zusammen und berichten von den Meinungen über Lincolns Abenteuer aus aller Welt.

Weiterlesen

Mafia III Inside Look: Die Bedeutung von Familie

Mafia III Inside Look - Family

Vor einigen Tagen plauderte Mafia III Executive Producer Andy Wilson über den Hauptcharakter Lincoln Clay und vorgestern über das New Orleans von 1968. Weil es ihm offensichtich sehr viel Spaß bereitet, legt er heute erneut nach und erklärt uns in der dritten Ausgabe der Inside-Look-Reihe, was die wahre Bedeutung von „Familie“ ist. Zumindest dann, wenn der Ausdruck mit Lincoln in Verbindung gebracht wird.

Weiterlesen

Haden Blackman und Matthias Worch von Hangar 13 mit neuen, beruhigenden Informationen zu Mafia III

Mafia 3 - Haden Blackman IGN Interview

Wenn wir etwas in den letzten Tagen gelernt haben, dann, dass Mafia III einiges anders macht als seine Vorgänger. Viele Fans beschwören schon den Untergang und das Ende des Franchise herbei und zugegeben, auch wir waren beunruhigt. Im Interview mit IGN und der GameStar verraten Hangar 13 Studioleiter Haden Blackman und Game Designer Matthias Worch nun einige weitere Details zum Spiel und geben klar zu verstehen, dass man nach wie vor auf die bisherigen Stärken der Mafia-Reihe setzen werde. Wir fassen zusammen.

Weiterlesen