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Weitere Stücke aus dem Soundtrack veröffentlicht

Mafia II - Soundtrack

Auf unserer Soundtrack-Unterseite findet ihr bereits einige Stücke aus dem orchestralen Soundtrack als Stream und MP3-Download. Nun stellte 2K Games den Kollegen von GameSpot.com weitere Stücke des Scores als freien Download zur Verfügung. Grund genug um die fehlenden Stücke in unsere Sektion aufzunehmen, sodass unsere Sammlung auf stattliche 25 Tracks anwuchs.

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Zehnter und letzter Teil des Mafia II Podcasts

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Mit der Veröffentlichung der mittlerweile zehnten und auch letzten Folge des offiziellen Mafia II Podcasts blicken Jack Scalici, Denby Grace und Dan Schmittou auf die Entwicklung von Mafia II zurück. Durch den Podcast leitet wie immer Community Managerin Elizabeth.

In der letzten Episode lässt man den Entwicklungsprozess Revue passieren, Denby und Dan sprechen über ihre Rollen bei der Entwicklung und die größten Herausforderungen. Zudem wird auf das positive Feedback von zahlreichen Spielern aus aller Welt eingegangen – über den Frust vieler Spieler wird jedoch geschwiegen. Die zehnte und letzte Episode ist mit knapp 23 Minuten Laufzeit zugleich die Längste. Wie immer folgt unter diesen Zeilen in gewohnter Mafia-Daily.net-Manier der Stream samt Download.
Viel Spaß mit der letzten Folge des Mafia II Podcasts.

Episode 10 – Rückblick

Stream:

Download:

Mafia II Podcast Folge 10 [21,0 MB | 975 Klicks]

Mafia II Podcast Episode 7: Fahrzeuge

Podcast Episode 7

Kurz nach Episode 6 folgt eine weitere Ausgabe des Mafia II Podcasts. Diesmal befragt Elizabeth Tobey Senior Producer Denby Grace über das Fahrverhalten und die Fahrzeuge in Mafia II.

Stream

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Mafia II Podcast Folge 7 [30,8 MB | 837 Klicks]

Infos

  • Denby meint sich erinnern zu können, dass es 77 verschiedene Fahrzeuge geben wird. Von Sportflitzern über große Viertürer bis hin zu Bussen und LKWs ist alles dabei.
  • Nummernschilder lassen sich individuell gestalten.
  • Es wird ca. 40 verschiedene Lackierungen geben.
  • An manchen Stellen im Spiel erhält der Spieler bestimmte Fahrzeuge als Bonus für eine abgeschlossene Mission (z.B. der Hotrod in der Wild Ones Mission).
  • Im Winter sind die Autos auf den rutschigen Straßen viel schwerer zu beherrschen. Das gilt auch für die von der KI gesteuerten Fahrzeuge.
  • Der Simulationsmodus fühlt sich wesentlich realistischer an als der Arcademodus. Beim gekonnten Drift um eine Kurve fliegt schon mal eine Radkappe davon, beim Streifen eines Passanten verabschiedet sich der Rückspiegel.

Podcast Episode 6: Waffen & Nahkampf

Mafia II Podcast Episode 6

Heute wurde eine neue Episode des Mafia II Podcasts veröffentlicht. Diesmal geht Senior Producer Denby Grace näher auf die Themen Waffen und Nahkampf ein. Befragt wird er wie immer von Community Managerin Elizabeth Tobey.

Stream

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Mafia II Podcast Folge 6 [23,2 MB | 868 Klicks]

Infos

  • das Waffenarsenal ist zeitgenössisch und ändert sich im Wandel der Zeit
  • es gibt auch weltkriegstypische Waffen, diese jedoch nur in speziellen Waffengeschäften (eine Anspielung auf Harry)
  • seltene Waffen werden dem Spieler teilweise in Missionen zugänglich gemacht (ähnlich wie in Mafia I) können aber teilweise auch in Empire Bay erworben werden
  • zudem hilft Harry bei der Beschaffung seltener Exemplare
  • Gefechte sollen sich anfühlen, als wäre der Spieler mitten im Geschehen
  • es gibt in ganz Empire Bay 65.000 Stellen, an denen man in Deckung gehen kann
  • das Nahkampfsystem wurde auf 3 Tasten vereinfacht: leichter Schlag, harter Schlag, Ausweichen
  • kombiniert man die Tasten führt Vito Spezialschläge und Finishing Moves aus, welche in Zeitlupe dargestellt werden
  • die Umgebung lässt sich in die Kämpfe mit einbeziehen
  • NPCs reagieren unterschiedlichst auf Attacken

Frankie Potts: Eddie & Tonbandschnipsel

Nachdem wir heute schon in den Genuss eines neuen Videoclips gekommen sind, legt nun auch Frankie Potts nach. Der heutige Tag seiner Geschichte offenbart uns Eddies Schwäche für Tommyguns. Gleich zwei davon hält er auf dem neuen Screenshot in seinen Händen.

Zudem steckt im Tonbandgerät Aufnahme Nummer 4, die ihr euch direkt unter diesen Zeilen anhören könnt.

Tonbandschnipsel Nummer 4:

Frankie Potts: Neuer Screenshot und Tonbandschnipsel mit hitziger Szene

Die Geschichte des Frankie Potts liefert heute einen neuen Screenshot, der Eddie beim Treffen mit einem von Clementes Schergen in einer Bar zeigt.

Zudem liefert das Tonbandgerät eine neue Aufzeichnung, die die Unterhaltung zwischen einem Handlanger der Falcone Familie und Frankies Kontaktmann Walter Knuckle festhält und ein ziemlich abruptes Ende findet. Der aktuelle Statusbericht verrät den kompletten Namen des Restaurants von den gestigen Screenshots: „The Maltese Falcon„.

Tonbandschnipsel Nummer 3:

Frankie Potts: Vier neue Screenshots

Nachdem gestern das erste Spiel der Story of Frankie Potts gestartet wurde, versorgt man uns heute mit vier neuen Bilder, die sich wie üblich im Fotolabor befinden. Auf den ersten zwei Screenshots sieht man Lucas Reastaurant. Einmal mit dessen Besitzer, einmal ohne. Die anderen beiden Bildern liefern neue Einblicke ins Empire Arms Hotel, welches man bereits ausführlich im ersten Gameplayvideo zu Gesicht bekam. Desweiteren liegen auf der Couch links eine Mitschrift der gestrigen Tonbandaufnahme und auf dem Schreibtisch rechts ein neuer Brief.

Doch damit nicht genug: Ein zweiter Ausschnitt der Tonbandaufzeichnung ist ab sofort zu hören.

Mafia II Podcast Episode 5 veröffentlicht

Podcast Episode 5

In der soeben veröffentlichten fünften Episode des offiziellen Mafia II Podcasts stellt sich Jack Scalici den Fragen von Elizabeth Tobey und plaudert überwiegend über die Charaktere im Spiel. Danke an unser Forenmitglied chetto für den Hinweis.

  • Die Anzahl der Charaktere ist mittlerweile von 150 auf 200 angestiegen. Stolze 50 davon sind lediglich Passanten, wie Taco-Verkäufer oder alte Damen. Die anderen 150 sind Sprechrollen. Jede einzelne hat in etwa zehn Zeilen Text. Im Vergleich dazu kommen die Hauptcharaktere in etwa auf 1.000 Zeilen. Das ganze Script umfasst zwischen 120.000 und 150.000 Wörter; im Moment.
  • In Mafia II bekommt man nicht nur die typischen italo-amerikanischen Mafiosi zu Gesicht. Der Spieler begegnet neben Italienern und Sizilianern auch Iren, Schwarzen und Chinesen. In Empire Bay leben aber auch Freiberufler, die keiner Mafia-Familie angehören. Sprecht ihr diese an, haben sie vielleicht einen kleinen Job für euch, wie etwa ein Auto zu besorgen. Doch auch der Spieler kann diesen Charakteren Anweisungen geben und so beispielsweise bequem ein Auto entsorgen lassen.
  • Zu Beginn des Spiels bekommen wir Vito als kleinen Jungen zu Gesicht, als er gerade mit seiner Familie in den USA ankommt.

Stream

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Mafia II Podcast Folge 5 [19,6 MB | 996 Klicks]

Episode 1 – 4 des Podcasts findet ihr hier.