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Patch 1.01 für die PC-Version von Mafia III erschienen

Changelog

Der Schock saß tief, als Mafia III vorgestern erschien und PC-Spieler auf den unnötigen FPS-Lock stießen. Mit nur 30 Bildern pro Sekunde ließ sich das Spiel bisher nicht in vollen Zügen genießen. Doch die Entwickler bei Hangar 13 gelobten schnelle Nachbesserung und kündigten noch für das Wochenende einen ersten Patch an. Mit dem Update auf Version 1.01 ist dieser heute Nacht mit den nachfolgenden Änderungen erschienen.

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PC-Version von Mafia III mit Beschränkung auf 30 FPS (Update: Patch schon am Wochenende?)

Update

30 FPS Lock

Die PC-Version von Mafia III sorgt leider bereits vor Release für negative Schlagzeilen. Nachdem erste Spieler ihre Version schon zum Laufen bekamen, mussten sie schnell feststellen, dass sich das Spiel nicht dazu bewegen lässt, über 30 Bilder pro Sekunde darzustellen. Zunächst wurde vermutet, dass der Day-One-Patch diese Limitierung aufheben könnte, doch nun haben wir traurige Gewissheit: Die PC-Version ist vorerst auf 30 FPS begrenzt.

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Mafia II PC-Version erhält BIU Gold Award

BIU Gold AwardMafia II kann in Deutschland durchaus als Kassenschlager bezeichnet werden. Die Verkäufe der PC-Version knackten im August 2011 – und damit also rund ein Jahr nach der Veröffentlichung – die 100.000 verkaufte Einheiten Marke.

Dafür heimste das Gangster-Epos aus dem Hause 2K Czech einen der begehrten BIU Gold Awards ein, welche vom Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware vergeben werden. Die nächste Hürde, die es zu erreichen gilt sind 200.000 verkaufte Exemplare, wofür es einen BIU Platin Award gäbe.

Wir gratulieren 2K Czech und 2K Games zu diesem Erfolg und danken zugleich unserem Forenmitglied Mafia1860 für den Hinweis!

Mafia II auf illegalen Tauschbörsen

Tauschboersen

Zwei Tage vor US-Release und fünf Tage vor der Veröffentlichung in Europa halten die PC- und Xbox 360-Version Einzug in einschlägigen, illegalen Tauschbörsen. Letztlich war es nur eine Frage der Zeit, wurden doch bereits unzählige Exemplare an Händler aus aller Welt ausgeliefert. Dennoch könnte es schlimmer sein: Die PC-Version von Mafia II kann zwar auf den Tauschbörsen heruntergeladen werden, jedoch gibt es noch keine Möglichkeit das Spiel zum Laufen zu bekommen. Schlechter sieht es bei der Xbox 360-Version aus. Diese ist bereits jetzt spielbar.

Wir appellieren an euch, diese illegalen Downloads zu unterlassen und Mafia II auf ehrliche Weise zu erstehen. Nur Original ist legal! Wenn es ein Spiel wert ist, dann doch Mafia II, oder etwa nicht?

GameStar mit ausführlichen Details zur PC-Grafik und PhysX-Unterstützung

PC-Grafik Details

Die Kollegen der GameStar haben bei 2K Games in München die PC-Version von Mafia II angespielt und liefern in ihrem Bericht jede Menge Infos zur Grafik der PC-Version und PhysX-Unterstützung, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

  • Gespielt wurde die Previewversion auf einem Highend-Rechner mit Core i7 920, 6 GB RAM und einer GeForce GTX 480 auf einem 30″ Monitor mit 2560×1600 Pixel Auflösung.
  • Das erste, was den Kollegen auffiel, war die enorme Weitsicht, ähnlich wie bei GTA. Mafia II verzichtet jeodch auf einen Unschärfe-Effekt, sodass auch weit entfernte Gebäude immer scharf dargestellt werden. Unrealistisch, für die Augen aber angenehmer.
  • Kantenglättung (Anti Aliasing) ist direkt ins Spiel integriert und lässt sich somit über das Optionsmenü regeln. Damit fallen lästige Tricksereien wie bei Risen weg. Wie viel Leistung zugeschaltetes Anti Aliasing kostet, ist noch nicht absehbar.
  • Die Spielwelt gewinnt auch durch unzählige Shader-Effekte an Glaubwürdigkeit. Betrachtet man Objekte durch strukturiertes Glas, sehen diese verschwommen oder verzerrt aus. Brennende Autos lodern glaubwürdig und nachts blenden euch entgegenkommende Autos. Sobald Autos in einen Tunnel fahren, geht deren Licht – inklusive Nummernschildbeleuchtung – automatisch an.
  • PhysX sorgt für  physikalisch korrekt simulierte Kleidung, Partikeleffekte, Explosionen und Eigenschaften von Objekten. Zusätzliche Effekte gibt es für Spieler, die mindestens eine GeForce 8 im Rechner stecken haben. Dann sorgen optionale GPU-beschleunigte Effekte für eine noch größere Grafikpracht.
  • Die niedrigste PhysX Einstellung gleicht den Konsolenversionen, zwei höhere Varianten liefern zusätzliche Effekte wie mehr Partikel oder simulierte Druckwellen bei Explosionen.
  • Auf der höchsten Stufe platzen Glasscheiben, Holzzäune zerbersten und Mauern bröckeln unter dem Feuer schwerer Waffen. Sämtliche Partikel bleiben am Boden liegen und verschwinden auch nicht nach einer gewissen Zeit. Ohne GPU-PhysX und damit auch bei Radeon-Karten gehen Objekte ausschließlich an vordefinierten Stellen in die Brüche, was wesentlich unspektakulärer aussieht.
  • Druckwellen, zum Beispiel durch explodierende Gasflaschen ausgelöst, werden dank GPU-Beschleunigung realistisch berechnet und schleudern Objekte je nach Gewicht durch die Szenerie. Eine Explosion in einem Diner hatte zufolge, dass tausende Glas- und Holzsplitter durch die Gegend flogen, ein parkendes Auto hin und her schaukelte und Vito durch die Druckwelle umgerissen wurde.
  • Von APEX Clothing profitieren in den Konsolenversionen nur wenige Hauptcharaktere, in der PC-Version sind es über 30 Personen.

Das Fazit der GameStar:

Mafia 2 sieht einfach umwerfend gut aus. Im Gegensatz zu GTA 4 gibt’s keine flimmernden Unschärfe-Effekte in der Ferne, Kantenglättung sorgt zumindest auf High-End-PCs für gerade Linien und die zusätzlichen PhysX-Effekte auf Geforce-Grafikkarten peppen das Spiel deutlich auf. Einen Rückschluss auf die benötigte Hardware können wir aus dem Gezeigten nicht ziehen. Allerdings war das Testsystem mit Core i7 920, 6,0 GByte Arbeitsspeicher und Geforce GTX 480 in der Lage, Mafia 2 mit maximalen PhysX-Effekten und Kantenglättung in einer Auflösung von 2560×1600 meist ruckelfrei darzustellen. Hoffen wir, dass die Systemanforderungen für Spieler mit 22- oder 24-Zoll-Monitor wesentlich moderater ausfallen.

Besitzer von Radeon-Grafikkarten müssen die Hoffnung an die PhysX-Effekte noch nicht ganz aufgeben. Wenn keine Geforce im Rechner steckt, könnte der Prozessor die Berechnung übernehmen – falls 2K Czech die Option anbietet. Ansonsten müssen sie wie bei Batman auf die optischen Spielereien verzichten.

Mafia II mit nVIDIA 3D Vision Support & PhysX Screenshots der PC-Version

PhysX PC

Die Kollegen von G4TV.com versorgen uns heute mit interessanten Neuigkeiten zur PC-Version von Mafia II. In einer Pressemeldung von nVIDIA verriet General Manager of GeForce Business Drew Henry, welche grafischenVorzüge die Besitzer von entsprechenden GeForce-Grafikkarten erwarten dürfen.

Neben dem bereits bekannten APEX Clothing bekommt die PC-Fassung die Unterstützung von nVIDIAs 3D Vision Technologie und einige verbesserte Partikelmodule spendiert. Dadurch hinterlassen abgefeuerte Projektile realistische Spuren auf allen denkbaren Oberflächen. Pistolenkugeln lassen Fensterscheiben zersplittern, Schrotkugeln sorgen für tiefe Furchen in Holz und Maschinengewehre lassen Beton zerbröckeln.

Eine Vorgeschmack auf die grafischen Vorzüge der PC-Version liefern drei frische Screenshots von der PC-Version:

Details zur PC-Version nächste Woche?

Eric WittmershausNachdem bereits Worthplaying.com einige Infos und Details für nächste Woche angekündigt hat, legt Pressdemocrat.com in einem seiner Blogs eine Schippe drauf. Dort schreibt Eric Wittmershaus:

Am Donnerstag habe ich mit eine Vorschau zum aktuellen Stand der PC-Version von Mafia II ansehen können. Was ich gesehen habe, unterliegt jedoch noch für eine Weile einem Embargo.

Bezog sich Worthplaying auf die Enthüllung der PC-Version? Wird das Embargo nächste Woche aufgehoben? Die Chancen stehen gut. Wir sind gespannt und bleiben am Ball!