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Der Mafia III E3-Trailer ist da: Blut, Folter und Rache

Mafia 3 E3 Trailer

In Zusammenarbeit mit IGN feierte Mafia III soeben seine E3-Weltpremiere. Gezeigt wurde unter anderem der brandheiße und teils äußerst brutale E3-Trailer. Dieser wartet mit einigen neuen Informationen zur Hintergrundgeschichte auf. Zudem erhaschen wir einen Blick auf die drei Lieutenants, die nun als „Underbosses“ bezeichnet werden, also den Stellvertretern eines Bosses in typischen Mafia-Gruppierungen.

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Mafia III Teaser Trailer stimmt auf E3-Präsentation ein

Mafia 3 E3 Teaser Trailer

Nur noch drei Mal schlafen, dann erwartet uns am Montag, den 13. Juni um 2:30 Uhr morgens deutscher Zeit die Präsentation von Mafia III auf der E3, die live auf IGN gesendet wird. Um die Fans schon im Vorfeld auf das Event einzustimmen wurde heute ein kurzer Teaser Trailer veröffentlicht. Der nur 30-sekündige Clip zeigt einige neue Szenen aus dem Gangster-Epos; unter anderem vom Beginn der Geschichte rund um Lincoln Clay’s Rachefeldzug.

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Jede Menge neue Details zum Gameplay von Mafia III

Gameplay Details Mafia 3

Die Entwickler bei Hangar 13 luden kürzlich die Redaktionen von Spielemagazinen und Gaming-Sites in ihr Studio nach San Francisco ein, wo sie Mafia III für zwei Stunden hinter verschlossenen Türen spielen durften. Mit dem heute veröffentlichten Story-Trailer wurde auch das Embargo für die Berichterstattung über das Anspiel-Event gelüftet. Wir fassen die neuen Erkenntnisse zusammen und berichten von den Meinungen über Lincolns Abenteuer aus aller Welt.

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Mafia III Story-Trailer & Release am 7. Oktober

Mafia III Story-Trailer One Way Road

Nach einigen Monaten fast kompletter Funkstille melden sich die Entwickler bei Hangar 13 fulminant zurück und präsentieren einen bombastisch inszenierten Trailer, der uns die Story von Mafia III rund um Protagonist Lincoln Clay näherbringt. Dabei bekommen wir jede Menge neue Szenen aus dem Gangster-Epos zu sehen. Das Ende wartet zudem mit dem Release-Termin auf: Mafia III erscheint am 7. Oktober 2016!

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Impressionen aus Mafia III zeigen French Quarter & mehr

Mafia 3 Artworks & Screenshot

Abermals beschert uns die Redaktion des Game Informer frisches Material von Mafia III. Im heute veröffentlichten Videointerview sprechen die Entwickler über die Geschichte des Spiels. Zwar werden dabei keine neuen Informationen zutage gefördert, doch dafür zeigt das Video einen neuen Screenshot sowie mehrere Artworks, die wir euch nicht vorenthalten wollen.

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Mafia III Preview liefert neue Details zur offenen Welt, Missionsdesign, Charakteren, multiplen Enden und mehr

MAfia 3 Preview, Game Informer

Eines muss man zugeben, die Redaktion des Game Informer versprach den Mafia-Fans nicht zu viel. Die aktuelle Novemberausgabe beinhaltet eine 12-seitige Coverstory zu Mafia III, die jede Menge neue Details und Bilder zur offenen Spielwelt, bislang unbekannten Charakteren und den Herausforderungen beim Missionsdesign liefert. Hinzu gesellen sich fast schon beiläufig erwähnte Pläne für multiple Enden, weitläufige Außenareale und neue Eindrücke vom abwechslungsreichen Gameplay. Wir haben uns die Ausgabe geschnappt und für euch in ihre Einzelteile zerlegt.

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Mafia III: Story, Charaktere, Waffen, Comeback von Vito und Joe, erste Screenshots & Gameplay

Erste Details zu Mafia 3

Neben dem vor wenigen Minuten veröffentlichten Ankündigungstrailer zeigt Publisher 2K hinter verschlossenen Türen ausgewählten Medienvertretern aus aller Welt auch erstes Gameplay von Mafia III. Mitunter eingeladen waren unsere Partner von PCGames.de, die mit einer ersten Preview aufwarten. So erfahren wir erste Details zu den Charakteren, der Story, erfahren, wie sich Mafia III so spielt und wissen zudem, dass wir – entgegen aller früheren Aussagen – doch wieder auf Joe und Vito aus Mafia II treffen werden. Hier sind alle Details zu Mafia III.

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Jack Scalici verrät DLC-Pläne: keine Fortsetzung der Story, dafür Lückenfüller

Jack Scalici

In einem kurzen Interview entlockte die Spielewebseite Krawall.de dem Director of Creative Production, Jack Scalici, einige Details zu künftigen DLCs für Mafia II.

So sollen kommende Zusatzinhalte die Lücken in der Geschichte auffüllen, in denen der Spieler beispielsweise mit Vito unterwegs ist und nicht sieht, was währenddessen in Joes Leben passiert (Stichwort: Joe’s Adventures?!).

Ich denke, es gibt Stellen in der Handlung, in denen wir nicht genau erfahren, was Vito getan hat. Oder Stellen, an denen wir nicht sehen, was Joe tut, während wir mit Vito unterwegs sind.Die Story wurde von Anfang an mit diesen großen „Löchern“ in ihrer chronologischen Erzählung, mit diesen Zeitsprüngen entworfen, die wir nun auffüllen können.

Viele Spieler wünschen sich eine Fortsetzung der Geschichte, die das offende Ende anknüpft. Laut Scalici war es jedoch von Anfang an das Ziel der Entwickler, den Spieler hier mit gemischten Gefühlen zurück zu lassen. Damit dürfte die Hoffnung nun erst einmal begraben sein. Doch wer weiß, was die Zukunft bringt…