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Mafia III Inside Look: Die Kontrolle des Kampfgebiets

Mafia 3 - Kontrolle des Kampfgebiets

Nur noch neun Tage und der Rest des heutigen Mittwochs, dann dürfen Mafia-Fans endlich mit Lincoln Clay ganz New Bordeaux und dessen sumpfiges Umland unsicher machen. Publisher 2K und die Entwickler von Hangar 13 rollen weiterhin kräftig die Werbetrommel und veröffentlichten heute ein weiteres Video aus der Inside-Look-Reihe, in der die Wichtigkeit der Kontrolle des Kampfgebiets behandelt wird. Wir verraten, was dahinter steckt.

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Die Welt von New Bordeaux Teil 3: Waffen in Mafia III

Die Welt von New Bordeaux - Teil 3

Vor drei Wochen stellte uns der zweite Teil der Videoreihe „Die Welt von New Bordeaux“ die Banden von Mafia III vor. Nun legte Publisher 2K den nächsten Teil nach, der sich mit den Waffen und Möglichkeiten zur Modifizierung selbiger beschäftigt. Egal ob für den Nah- oder Fernkampf, man darf sich auf eine große Auswahl freuen. Wurf-, Stich- und Schlagwaffen runden das Angebot ab.

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Mafia III Family Kick-Back Vorbesteller-Boni vorgestellt

Family Kick-Back

Wenn Mafia III am 7. Oktober erscheint, wird das Gangster-Epos in drei unterschiedlichen Versionen – Standard, Deluxe und Collector’s Edition – erhältlich sein. Davon abgesehen erhalten alle Vorbesteller exklusive Inhalte im sogenannten „Family Kick-Back“ Paket, welches nicht nur drei schicke Fahrzeuge sondern auch drei ganz besondere Waffen enthält. Ein neuer Trailer stellt die Inhalte ausführlich vor. Sind sie eine Vorbestellung wert?

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Mafia III: Story, Charaktere, Waffen, Comeback von Vito und Joe, erste Screenshots & Gameplay

Erste Details zu Mafia 3

Neben dem vor wenigen Minuten veröffentlichten Ankündigungstrailer zeigt Publisher 2K hinter verschlossenen Türen ausgewählten Medienvertretern aus aller Welt auch erstes Gameplay von Mafia III. Mitunter eingeladen waren unsere Partner von PCGames.de, die mit einer ersten Preview aufwarten. So erfahren wir erste Details zu den Charakteren, der Story, erfahren, wie sich Mafia III so spielt und wissen zudem, dass wir – entgegen aller früheren Aussagen – doch wieder auf Joe und Vito aus Mafia II treffen werden. Hier sind alle Details zu Mafia III.

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Podcast Episode 6: Waffen & Nahkampf

Mafia II Podcast Episode 6

Heute wurde eine neue Episode des Mafia II Podcasts veröffentlicht. Diesmal geht Senior Producer Denby Grace näher auf die Themen Waffen und Nahkampf ein. Befragt wird er wie immer von Community Managerin Elizabeth Tobey.

Stream

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Mafia II Podcast Folge 6 [23,2 MB | 875 Klicks]

Infos

  • das Waffenarsenal ist zeitgenössisch und ändert sich im Wandel der Zeit
  • es gibt auch weltkriegstypische Waffen, diese jedoch nur in speziellen Waffengeschäften (eine Anspielung auf Harry)
  • seltene Waffen werden dem Spieler teilweise in Missionen zugänglich gemacht (ähnlich wie in Mafia I) können aber teilweise auch in Empire Bay erworben werden
  • zudem hilft Harry bei der Beschaffung seltener Exemplare
  • Gefechte sollen sich anfühlen, als wäre der Spieler mitten im Geschehen
  • es gibt in ganz Empire Bay 65.000 Stellen, an denen man in Deckung gehen kann
  • das Nahkampfsystem wurde auf 3 Tasten vereinfacht: leichter Schlag, harter Schlag, Ausweichen
  • kombiniert man die Tasten führt Vito Spezialschläge und Finishing Moves aus, welche in Zeitlupe dargestellt werden
  • die Umgebung lässt sich in die Kämpfe mit einbeziehen
  • NPCs reagieren unterschiedlichst auf Attacken

Offizielles Mafia II Lösungsbuch kommt

BradyGamesBereits am 13. August und damit noch vor dem offiziellen Release erscheint ein Lösungsbuch für Mafia II. Herausgegeben wird die Komplettlösung von BradyGames, die bereits Guides für GTA, BioShock und auch Red Dead Redemption veröffentlichten.

Der „Mafia II Signature Series Strategy Guide“ beinhaltet:

  • den Walkthrough durch das komplette Spiel
  • detaillierte Karten samt den Markierungen von Geschäften, Waffenhändlern, Werkstätten, interessanter Orte, etc.
  • Auflistung aller im Spiel erhältlicher Items, Waffen und Fahrzeuge
  • Enthüllung aller Spielgeheimnisse
  • spezielle Signature Series Guide Inhalte und mehr

Das Lösungsbuch ist ab sofort bei Amazon.de vorbestellbar und kostet 16,99 Euro.

Mafia II mit nVIDIA 3D Vision Support & PhysX Screenshots der PC-Version

PhysX PC

Die Kollegen von G4TV.com versorgen uns heute mit interessanten Neuigkeiten zur PC-Version von Mafia II. In einer Pressemeldung von nVIDIA verriet General Manager of GeForce Business Drew Henry, welche grafischenVorzüge die Besitzer von entsprechenden GeForce-Grafikkarten erwarten dürfen.

Neben dem bereits bekannten APEX Clothing bekommt die PC-Fassung die Unterstützung von nVIDIAs 3D Vision Technologie und einige verbesserte Partikelmodule spendiert. Dadurch hinterlassen abgefeuerte Projektile realistische Spuren auf allen denkbaren Oberflächen. Pistolenkugeln lassen Fensterscheiben zersplittern, Schrotkugeln sorgen für tiefe Furchen in Holz und Maschinengewehre lassen Beton zerbröckeln.

Eine Vorgeschmack auf die grafischen Vorzüge der PC-Version liefern drei frische Screenshots von der PC-Version:

GameStar mit großer Mafia II Preview

Nun ziehen auch die Kollegen der GameStar nach und veröffentlichten ihren Vorschaubericht zu Mafia II anlässlich der GDC 2010.

Dabei wird auch auf die Größe von Empire Bay eingegangen. Nachdem kürzlich die Aussage des Xbox World 360 Magazins – Empire Bay würde nur ein Drittel so groß wie Liberty City aus GTA IV werden – für ordentlich Gesprächsstoff und heiße Diskussionen sorgte, ist nach dieser Preview Entwarung angesagt. Laut GameStar wird Empire Bay annähernd so groß wie Liberty City. Damit dürften die von Denby Grace angepeilten 26km² der Stand der Dinge sein und bleiben. Zudem ist es Vito möglich, acht Waffen gleichzeitig mit sich rumzuschleppen; zwei von jedem Typ.